FC吞食天地2在游戏尾声,其实已经没什么猛将和文官了,并且基本还是分散的,这就导致了一个问题,那就是游戏尾声的难度还不如之前打曹操的难度,加上等级已经到48级,可以布八卦阵,所以游戏最后玩家一点也不会感觉到困难!
但游戏对于将领设计还是有点不合理的,有些将领本身并没有那么强,但在游戏中属性却很高,而有些将领本身很猛,却在游戏中表现不出来,这点无论是我方还是敌方都存在,毕竟是早期游戏,这些不合理的地方还是能包容的。
红白机上的《吞食天地2》在战斗方面是比较简单的,一路平砍通关都是可以的,装备的获取难度也不大,除去那几件顶尖装备获取困难,剩下的都能通过商店或者宝箱获得,完全足够了,那几件顶尖装备属于锦上添花吧,绝对不属于雪中送炭。
初次玩吞食天地2的时候,那都是老老实实打怪升级,从来没有进过训练所,自然,在金钱方面那是绰绰有余,但却没有体验过快速升级的快感,后来玩的时候,偶然间进了训练所,花费大价钱训练了一次,那是真香,本来还有点难度的战斗因为训练过后的等级上升,变得简单了不少,于是之后玩,那是每个训练所都会去逛一下,训练之前先存档,如果只能升1级,那就读档重来不训练,节约一笔花费。
正文开始前,还是声明一下,这款游戏只是对我个人来讲,是最优秀的智力卡游戏,不代表大家,也没有资格去代表大家。每个玩家都有自己最喜欢的游戏,也有自己的看法,外人无法替自己做决定。所以不要去纠结游戏排名,那没什么意义。
要说起当年哪款电脑游戏最火,我们恐怕还很难选出。但是如果问哪款街机游戏最火,你问10个人,10个人和你说的都是这一款——吞食天地2。作为卡普空开发的一款横版过关类游戏,吞食天地2取材于中国经典的三国故事。因为其画面精美,战斗爽快,又是中国人最耳熟能详的三国题材。