玩家可以组成一支小队,最多允许四名玩家同时在线,使用各种超凡能力。版权标示:©2020 MARVEL. Developed by Crystal Dynamics and Eidos Montréal. Development support provided by Nixxes
还有一周的时间才正式发售,由古墓丽影系列开发商水晶动力根据漫威复仇者联盟改编制作的游戏《漫威复仇者联盟》昨晚发布了上市宣传片。《复仇者联盟》上市宣传片:《漫威复仇者联盟》中的事件始于大家都喜闻乐见的英雄团队四分五裂的节奏。
对于许多人来说,对漫威复仇者们的最后一次印象还停留在去年的《复仇者联盟4:终局之战》中。从2008年《钢铁侠》诞生开始,到2019年让无数人泪洒电影院的钢铁侠之死,漫威用最不舍的方式为初代复仇者联盟年画上了句号。
史克威尔艾尼克斯终于为《漫威复仇者联盟》发布了次世代版本补丁,遗憾的是,本作在PS5平台上并没有得到充分发挥。在ElAnalistaDeBits发布的视频分析中,我们看到了两个次世代版本之间的对比。该补丁是在昨天刚刚发布的,所以还有后续优化的空间。
如今游戏正式发售了,体验几十个小时之后,本作目前的品质距离「年度游戏」还有不小的距离。*本评测基于本作 PS4 版的 1.04 和 1.05 版本撰写,游戏时间约 35 个小时,前 20 小时使用 PS4 Slim 游玩,后 15 小时使用 PS4 Pro 游玩。
自从漫威的《复仇者联盟》真人版电影在全球院线上线之后,在世界上有掀起了一次超级英雄热潮,如果说此前喜欢超级英雄的只有少数忠实的漫画粉丝的话,那现在可以说包括一些影迷在内的群体都开始了解并喜欢上这些能力超群的超级英雄。而通过之后的几部作品,更是让大众了解了整个漫威宇宙的故事。