“又是RogueLike,又是RogueLike”。在拿到《霓虹深渊》后,我不断地重复这句话。说真的,我是真的不太喜欢RogueLike游戏。失败以后东西全丢,游戏重头再来,而且现代RogueLike游戏大多还有一个比较硬核的游戏玩法。
由国内团队 Veewo Games 制作的Roguelike游戏《霓虹深渊》公布发售日期,宣布将于7月14日登陆PS4/Xbox One/Switch/PC平台,目前可在Steam上限时游玩试玩demo。
昨天,国产像素风Roguelike《霓虹深渊》更新了它的第三款DLC——“烈焰小队”,为目前登场的十位角色增加了新皮肤和完全不同的战斗技能:而此时距离《霓虹深渊》在Steam上线,已经过去了近一年时间。
之前小发就觉得,这种横版类型的肉鸽游戏非常适合移植到手机上,没想到最近《 霓虹深渊 》还真出手游版了。并且上线没多久就直接登顶了 App Store 动作类游戏的第一名,TapTap 评分高达 8.6 分。
一个小时二十六分钟二十秒,这是二零二一年TapTap游戏发布会的总时长。成为例外的原因很简单:第一,自然是我确实有几款很感兴趣的游戏,出现在了预告中——像是每一个战棋爱好者都会感兴趣的《代号:SSRPG》,又像是对广井王子最近动态稍有了解就能够猜出个大概来的《宿命回响》,以及那个中文互联网上最神秘的二次元游戏《雾境序列》;