听起来好像是废话,不过最后生还者是个有一定难度的游戏,尤其是生还者难度绝对不简单,比较建议在一周目时选普通或者最多困难,体验完整个故事、累积一定资源和见过关卡内容后,再在新游戏中挑战生还者难度会比较好。
新手Tips● 当遭遇战斗之后,我们并不知道当前场景有多少敌人,其实你可以注意每当玩家清理完区域中的敌人之后,主角一般会说出类似「差不多应该就是这些了」「终于结束了」类似的台词,这种时候就代表这个区域的战斗已经结束了。
《最后生还者》在多个方面,尤其是剧情上已经非常完整,没有明显的短板,我当时很难想像如果要做续作的话,顽皮狗会为游戏带来一个怎样的故事。由 UCG 翻译制作的【最后生还者 第二部 艺术设定集】官方中文版将在 7 月上旬与大家见面。
最后生还者第二部第二章节的游戏攻略内容(1)骑车直到您看到完整的高速公路之前的汽车。在继续操作时,您应该会在右侧看到一个巴士站。跳下马,检查公共汽车站的墙壁,找到挂在其上的Motivator交易卡。 上高速公路后,请在道路左侧寻找一处便携式建筑物。
近日油管主Voyagers Revenge分享了一段新视频,展示了《最后的生还者》PC版第一人称Mod演示,效果非常棒!一起来欣赏下吧。演示视频:《最后的生还者》第一人称Mod视频_哔哩哔哩bilibili_第一人称这款Mod能让玩家沉浸感提升,效果出奇的好。
Modd制作者“PureDark”分享了一段新视频,展示了《最后的生还者》PC版在Nvidia DLSS3帧生成机制 下运行的效果。《最后的生还者》PC版是一款CPU依赖型游戏,DLSS3帧生成机制能够显著提高其在PC上的整体性能。
顽皮狗(Naughty Dog)终于将PS3上最成功的作品之一——《最后生还者(The Last Of Us)》搬到了PS4的台面上。当然它和一年前的PS3版一样都是大师级的作品,不过PS4版的体验更为出色,不论你是否在PS3平台上玩过这款游戏,它仍然值得你入手。
整体来说,《最后生还者:第一章》是一部在内容改进上做的中规中矩,且几乎不存在什么惊喜的重制游戏——如果这样的评价被放到其他游戏身上,那它大抵是一款非常普通且平庸的作品,但对于《最后生还者:第一章》来说,这反倒让我感到格外安心。
最近发售的《最后的生还者》本可以借助电视剧的热度再掀一波热度,但是游戏糟糕的优化使本作不但没有获得其他索尼移植游戏的好评,甚至玩家们对与本作给出了大量差评。为了进行弥补,开发商顽皮狗于昨天推出了首个更新补丁,但是从玩家的反馈来看,仍然没能解决问题。
相比于初代《最后生还者》,《最后生还者 第二部》可以称得上是白金神作,一是因为本作不包含多人模式,所以也就没有多人模式的奖杯,对于一些不擅长 PvP 的玩家来说是一个利好消息;另一个原因是本作不再包含高难度一周目和高难度 New Game + 通关奖杯,所以玩家完全可以选择休闲难