GRG游戏研究组/爱坐后面的人 来源:Gamasutra当为汲取知识而回头玩孩提时代的经典游戏时,总是担心NES(译者注:也就是我们熟知的FC)甚至更早的游戏太旧了,以至于很难从中学到什么东西。我时常觉得现代设计中的很多元素都被遗漏了:没有教程,难度梯度不合理,关卡设计混乱等等。
本文作者Mike Stout,曾参与制作一系列3A游戏,包括PS3首发游戏《抵抗:灭绝人类》和PS2《瑞奇与叮当》系列、《小龙斯派罗》系列。其现供职于动视暴雪的中央设计部,为动视暴雪旗下的开发工作室提供帮助及传授设计经验。
WiiU《塞尔达传说 黄昏公主HD》即将于2016年3月10日发售,本作和amiibo的联动内容不少,比如使用“狼林克”amiibo就可解锁“兽之试炼”洞窟。在兽之洞窟中,狼林克要连续完成战斗挑战,而且不能回复体力或者使用道具,还不能使用盾防御。
《塞尔达传说:三角力量英雄》是任天堂旗下动作冒险游戏《塞尔达传说》系列的掌机新作。本作将会比较重视联机要素,迷宫内的机关等需要玩家之间配合通过。游戏于2015年10月22日登陆3ds平台。触发剧情→打任务→收集素材→造装备→触发剧情。本作的主要流程如上所述,非常简单暴力。
每个玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家,或者都难以忘怀游戏开场的一幕。这个名场面除了展示出整个世界的凄美,带出《旷野之息》的旷野和废墟,还有一层额外的象征意义:林克在此时站在一座山崖,或者说,悬崖的旁边,观赏风景。
在《塞尔达传说》的故事中,女神为世间留下了神圣三角;而从某种意义上,“三”也成为了任天堂的幸运数字。在玩家们迫切期待3月3日发售的《塞尔达传说:荒野之息》和新主机的时候,我们很难不去想起过去在任天堂历史上那些和“三”有关的作品。