大家好,今天通过这个视频跟大家更加详细的来介绍一下参数画。·首先看到现在准备的一些素材在这里,先看这边的参数画,比如自动约束,包括几何的一些约束。几何约束之后看到显示这边和隐藏几何约束,因为这个时候大家会看这边也有一个显示隐藏全部显示,这里面所针对的是动态约束。动态约束是什么?
大家好,今天通过这个视频跟大家来分享一下参数元素。参数元素主要涉及到线性对齐,还有一些半径直径的面料。·找一个,用这根线,点击线性,选择一点,选择第二点,可以去更改想要的尺寸。现在不是报错了吗?可能是之前有约束了,把它删掉。
在产品设计过程中,设计师经常需要用到同样的零部件。如果每次设计时,都要对这类零件进行重新建模设计的话,不但会加大了设计师的工作量和时间成本,同时也容易出现一些人为的误差,影响产品最终效果。在中望3D中,上述问题可以得到很好地解决。
画店铺道具拆分,一般是3dmax建模,vr渲染,接着cad拆分,跨软件出图,总是会出错,听说现在都是用solidworks画,二维转三维,材料尺寸和明细也直接生成,比较快,我cad用久了,用solidworks不太适应,想问cad有没插件,或者有这样的功能,