其内容更是让人充满兴趣不断探索,而就在前几日epic平台竟然免费送出,原价195元的游戏被送出后很多玩家也是表示背刺了一波,当然epic并不仅仅只送除了这一款游戏,在跨年期间将会送出16款游戏,不知道又会有多少人背刺。
《幽灵线:东京》在刚公布的时候,那段CG可谓是吸引住了许多玩家的眼球,甚至一度传到了圈外人士;而在我具体的去游玩之后,发现本作也并非是真正的中看不中用,甚至在一些地方做的非常出彩,虽然有一些地方有着非常明显的缺陷,但如果对的上胃口的话,那么《幽灵线》任然算得上一道“饭后甜点”。
大概在去年就从油管和B站的视频里看到了这款游戏的宣传片,对游戏中不用热兵器而是各种法术和结印来驱魔印象特别深刻,再加上恐怖游戏大师三上真司的头衔与全新IP,很难不让我相信这是继恶灵附身和生化危机后又一个爆款,于是在游戏首发后就花了时间把主线通关,以下是我的评价总结。
自《幽灵线 东京》(Ghostwire: Tokyo)在2019年E3展前首次公布以来,该作整整一年悄无声息,其间的最大新闻是创意总监中村育美从Tango工作室离职。直到今年的PS5线上发布会,游戏才终于有了进一步的情报,“时髦阴阳师结印驱鬼”的主视角玩法让不少人大吃一惊。
青春版的DOOM,电子日本民俗百科,涩谷旅游模拟器,凑起来就是《幽灵线:东京》。《幽灵线:东京》是由三上真司主导的Tango工作室开发,由木村宪司执行总监职位的第一人称动作冒险游戏,当然,给本作加个FPS的标签也没问题。