#头条创作挑战赛#文│丹青解说原创保护 请勿转载相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
本篇血族暴击伤害实战性测试解析,97973手游网小编就来为大家详细的介绍一下,希望能为广大玩家带来帮助。以下测试,全部都是飞鸟打同一关同一只怪。血族 1、飞鸟没暴击,第一下伤害是584。2、飞鸟暴击,在没任何加成的情况下,第一下伤害是876。刚好是没暴击584的1.5倍。
这次花了很多时间和体力去测试数据,让大家清楚知道各种数据的计算方式。其实论坛也有不少数据帝发过攻略贴,这次亲身测试数据,希望来个大总汇。现在先讲解一下装备的暴击伤害如何计算,这个问题我也看过玩家提问过的。总结在最后,没兴趣看过程的可以直接跳到最后。
拥有武神的角色都知道,武神有个招牌被动技能-弱点感知,满级10级,可以增加14.5%的暴击率。要知道17点暴击才相当于1%暴击率,这要堆245点暴击才能达到这一被动的效果。武神作为轻甲职业,在这个版本非常难选择史诗套装。
作者:NGA-MOOYcc太长不看版:35条,暴击头其中10条得是暴击,爆伤头其中20条得是暴击,刷吧角色和武器等级为双90天赋普通攻击和E技能为10级圣遗物选择魔女四件套沙漏位置为精通沙漏,杯子位置为火伤杯,帽子为暴击头攻击目标为90级独眼小宝此时胡桃裸面板如下此处优先保证暴击