#头条创作挑战赛#文│丹青解说原创保护 请勿转载相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
本篇血族暴击伤害实战性测试解析,97973手游网小编就来为大家详细的介绍一下,希望能为广大玩家带来帮助。以下测试,全部都是飞鸟打同一关同一只怪。血族 1、飞鸟没暴击,第一下伤害是584。2、飞鸟暴击,在没任何加成的情况下,第一下伤害是876。刚好是没暴击584的1.5倍。
这次花了很多时间和体力去测试数据,让大家清楚知道各种数据的计算方式。其实论坛也有不少数据帝发过攻略贴,这次亲身测试数据,希望来个大总汇。现在先讲解一下装备的暴击伤害如何计算,这个问题我也看过玩家提问过的。总结在最后,没兴趣看过程的可以直接跳到最后。
作者:NGA-bluemushoom(算完不久,查漏补缺中……待加入初始5%暴率和50%暴伤,待讨论积分后结论)先放结论:1.攻击力的(绿值/白值)超过约140%以后,堆暴击属性更赚2.暴击属性在双暴70%/140%之前不会稀释(也就是说“再次提升”总会大于“上次提升”)3.
在《王者荣耀》中,暴击伤害历来都是最受玩家追捧的攻击属性,没有之一。触发方式醒目,伤害数据可观,其热度丝毫不弱于真伤。可是我们对暴击伤害的相关概念究竟了解多少呢?暴击伤害的计算规则是什么?为什么不同英雄触发暴击后伤害大相径庭?
黄忠架炮状态下的普通攻击享受6倍精准,这是很多人都知道的事。可是我们有没有想过其中的原理,为什么黄忠开大后可触发6倍精准?这就涉及到黄忠大招特殊的伤害机制。01黄忠大招伤害机制有何独特之处?伤害衰减机制大招伤害分中心、边缘两个区域,简称内圈、外圈。
拥有武神的角色都知道,武神有个招牌被动技能-弱点感知,满级10级,可以增加14.5%的暴击率。要知道17点暴击才相当于1%暴击率,这要堆245点暴击才能达到这一被动的效果。武神作为轻甲职业,在这个版本非常难选择史诗套装。
作者:NGA-MOOYcc太长不看版:35条,暴击头其中10条得是暴击,爆伤头其中20条得是暴击,刷吧角色和武器等级为双90天赋普通攻击和E技能为10级圣遗物选择魔女四件套沙漏位置为精通沙漏,杯子位置为火伤杯,帽子为暴击头攻击目标为90级独眼小宝此时胡桃裸面板如下此处优先保证暴击