2020年第十八届China Joy即将开始,来自五湖四海的小伙伴们纷纷做好准备,前来参与这场全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会。罗布乐思团队首度出现上海,并于7月30日举办罗布乐思开发者Party。
距离《Dreams》上线已有大半个月,索尼仍旧在头疼如何做商业化。怪猎IP新手游,卡普空反向跳票震惊同行XboxSteam肯定 末世生存游戏有什么魔力英法德玩家青睐策略游戏 出海SLG表现佳AppleArcade上线5个月,开发者怎样评价为什么说奖励太多反而会让玩家感到疲劳每一个
作为参考,1991 年,在线服务提供商 CompuServe 会收取每小时 5 美元的费用,AOL 每小时收取 2.95 美元,一些游戏每小时还会额外收取 3 美元——把这折算为 2020 年的购买力,相当于每小时要花 12 美元玩在线游戏!
【Yesky新闻频道消息】今日,免费创意游戏《ROBLOX》正式登陆微软Xbox One商店,《ROBLOX》游戏支持单人模式和多人模式,不过多人版要求Xbox Live会员资格以及192Kbps以上的网速。
虚拟现实最让人期待的未来发展方向之一就是颠覆现有的社交模式,打造一种突破空间限制的全新社交体验。Facebook收购Oculus也被认为是为了将最先进的VR技术引入其社交平台,并在可预见的未来建立一个VR社交帝国。
3月10日,Roblox在纽交所上市、首日股价暴涨54.4%,从一年前的40亿美元估值翻至450亿美元,也让所有人不得不重新审视沙盒游戏创作平台的价值。如今,面对元宇宙概念股的这番盛况,不少人难免再次发问:那么国内沙盒游戏距离真正平台化还有多远?