在很久很久以前,掐指一算是公元前53年,地中海边的古罗马统治层,有位叫克拉苏的仁兄,他为了能取得赫赫战功,打败另外两位大统领竞争者:凯撒、庞培,率领号称战无不胜的罗马军团,自信爆棚地去征伐东方的邻居:安息帝国。
记得大概也正是由那句“地中海风味“的英语旁白开始,我才对那些爱琴海沿岸的传说与故事有了些特别的兴趣,阅读了荷马那些青铜时代末封神演义般的英雄史诗,了解了曾有一位年轻的国王用方阵配合骑兵穿插打通了巴尔干与印度之间的道路,甚至花更多的时间研究了“七丘之城”的特洛伊后裔们如何终结了纷争不休的继业者们,最终完成了相比亚历山大亦不遑多让的丰功伟绩——而我所做这一切,仅仅只是为了自己在游戏中脑补出一套合理的故事以获得些许代入感,现在回想起来还真有那么点儿惭愧。
此系列攻略主要面向的是新手玩家,主旨是让玩家轻松、快捷得通关二战欧洲,熟悉游戏系统和机制。在《世界征服者4》陆地兵种中,坦克的实用性较高,能抗能打,因此在条件有限的情况下,一个四星坦克将领带来的攻关体验提升还是比较大的。
帝国时代2征服者是帝国时代系列中很经典的一代,也是即时战略2D中的巅峰之作,由微软的Ensemble Studio所出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。
征服者在统治征服地区时采取的策略因历史背景、文化差异、其个人特质等情况而异,但是一些常见和成功的战略包括:1. 建立有效的政府:征服者往往会建立一个有效的政府来维持统治和稳定,这可能包括建立地方政府、制定新法律和税法等,以及任命可靠的支持者到管理要地。
今天就来和大家分享一下,帝国时代最老游戏版本,罗马复兴的六支拆迁部队,看看哪个是你心中最强的回忆。战象是游戏中血量最高的单位,升级成重装战象以后满额生命值可以达到600,尽管账面的攻击数据不如方阵长枪兵,但是他们的范围群攻和耐揍度却相当适合拿来拆炮塔。