开发游戏本是一项与普通玩家无缘的事情,但自从有了RPG制作大师,许多热爱游戏的RPG玩家们也开始将自己的激情融入到了游戏的制作中。作为一款简单实用的游戏制作工具,RPG制作大师首次让人们体验到了扮演游戏作者的滋味,实现了玩家之间的游戏DIY。
《RPG制作大师》系列软件一直以来帮助了很多非专业开发人员制作游戏,是一款亲民便捷的软件。而近期角川游戏(Kadokawa Games)宣布,《RPG制作大师》系列的最新作《RPG制作大师Fes》将会登陆3DS,发售日为2016年11月24日。
来源:GI你是否想知道,到底是谁造就了RPG?又是为什么,RPG会分成日式和美式两个流派?寻找这些游戏类别的起源会令人大开眼界,尤其是一些当今热门游戏类别的起源。RPG这个类别已经有数十年历史了,其起源可以追溯到那些用纸笔玩的桌上游戏。
Miyu发表于 2015-08-10 19:03《RPG制作大师》(RPG Maker)是一款不需要专业知识就可以制作RPG的工具软件,目前已经推出RPG Maker XP ,RPG Maker VX ,RPG Maker VX Ace三个版本,KADOKAWA近日宣布将在年末推
做出属于自己的游戏:RPG 制作大师MV 2015-11-05 10:45:33独游之光 曾几何时,有多少小伙伴都有一个自己的游戏梦,梦想自己有一天能做出一款属于自己的游戏。不过无奈的现实苛责的条件,使我们的梦想就那么一次次的覆灭。总觉的有一张可恶的嘴脸在无情的嘲笑着我们。
近日,KADOKAWA正式公布了玩家自建RPG游戏,准确来讲是一款面向PC和Mac双平台的游戏开发工具——《RPG制作大师MV(RPGツクールMV)》,预定2015年内上市。跟之前相比本回软件在系统上做出了哪些改进呢?我们一起来看下。
第3章 像素艺术与人物表现《去月球》(To the Moon)(Freebird Games,2011)像素艺术能够激发想象力吗?游戏作者池谷勇人曾在其著作中提到过(注释48),对于像素艺术有很多人持肯定的评价,认为“过去游戏所使用的点阵图能够激发(或刺激)想象力”。
从我少年时期制作游戏的经历开始谈起吧。20世纪90年代中期,当时十几岁的我使用一个名叫《RPG制作大师Dante98》(『RPGツクール Dante98』、ログインソフト編集部、1992年)的应用程序,自制了一款角色扮演游戏(以下简称为“RPG”)。
随着无需专业知识就可以制作 RPG游戏的工具软件《RPG制作大师MV》(RPGツクールMV)开卖日期临近,除了多平台对应、HTML5对应、官方插件同捆等消息之外,官方最新表示本作将会和22款游戏作品素材联动,角色素材多达40体以上!各位熟悉的游戏人物可能就会出现在本作中哦。
RPG Maker走入手游界 首作《不败》10月3日登陆双平台行业动态/ 2014-09-23 /huizhi/ 游戏葡萄 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载游戏葡萄9月23日消息 由开发商 Aldorlea Games 与 RPG 创始者 Enterbrain 联手推出的 JR
各位读者老爷日安,我是正经的米饭,不知道各位小伙伴们有没有听说过松户部长?今天不知怎的,突然回忆起了这款比较另类猎奇的RPG游戏,就是下面这个,虽然当时的开始界面写了第1部,但是到现在也没听说有第2部诞生。
就在今天早行索尼PS5的发布会上,卡普空正式公布了《生化危机8》的预告片,从预告片可以看出,此次《生化危机8》将延续7代主角伊森的故事,讲述他在离开那个恐怖的森林小屋之后所发生的事情,并且游戏视角将沿用第一人称,力图为玩家带来更多的恐惧体验。
其实,想要提升电脑游戏设计方面的能力,并没有大家想的那么难,当然这也要看是制作什么类型的游戏了,如果打算制作RPG类的游戏,而且对画面没有太多要求,可以先使用RPG制作大师MV这款简单、模块化、游戏化的软件进行制作:这款软件内置操作方法和教程,简单易懂,上手很快,可以制作俯视视角