原标题:在虚拟世界找到新工作 00后大学生变身“数字制图师”实习生 田麓加 中青报·中青网记者 牟昊琨午后,董格如走进一家充满“文艺范儿”的面包店,空气中氤氲的面包香气、店里温馨的布置、角落里蓬勃生长的绿植……看着进进出出的人群和香气四溢的面包,他的“创意灵感天线”被立即触发
紧凑的情节和动感的特效之外,《失控玩家》至少开了三个脑洞。《失控玩家》给出的回答是,作为背景和道具的主角,名字叫Guy的人工智能NPC会感到无趣,厌倦一天又一天周而复始的生活,厌倦成为玩家们的布景和道具——虽然他并不知道自己是布景或者道具——对每天都遇到的银行打劫事件感到厌烦,终于在某一天挺身而出,做出改变自己角色定位的“出格”行为,打开了潘多拉盒子。
他看着一个又一个孩子沉迷游戏:他们早上一睁眼就精神恍惚,不愿洗脸、不愿刷牙,一屁股坐回电脑前,“可能他们在生活中受挫,出现了厌学情绪,也可能是家庭出现问题,自控力不足,导致他们走向了虚拟空间,寻找自我认同。”