让你轻松驾驭各种形状的建模,让你的想法不仅存在在脑海中,而是真实的再现出来【第一部分】全新C4D基础篇【第二部分】全新C4D进阶篇【第三部分】全新C4D与其他软件【第四部分】全新C4D终极篇希望你自学2个月以后,可以充分利用c4d来做出自己心目中那个想要的作品,并带动你的薪酬大幅
上一个效果是失眠睡不着裹铺盖,这个效果是当我起床了铺盖又不让我起,哈哈哈哈。其实这个效果我一开始想的挺简单的,就是在mixamo上找两个人物的骨骼动画,然后一个导入MD去做布料,然后可能会涉及到MD展UV。
绝大数人学习这个专业,都是从某一个部分、某一个很小的点去开始学习,然后慢慢扩散到其它的版块,比如有的人是从建模开始,有的人从渲染开始,有的人从运动图形开始等等,然后我们逐渐去接触到软件的一些其它的功能模块,尽管这种方式很费时间很慢,但是很多人学的话,我们去接触的话都是这样开始的。
精心整理了C4D常用的一些插件,现在包含以下内容:对齐地面插件、独显插件、轴心居中插件、污垢脚本、植物插件、聚光灯脚本、HDR插件、超级布尔插件、OC渲染器、重新拓扑插件、展UV插件、流体插件、蜘蛛网插件、封闭孔洞插件、开孔打洞插件、3D模型导入C4D插件、沙发褶皱插件、下雪插件
很多小伙伴都知道3d Max和C4D都是一款三维制作软件,可是,很少见到游戏公司使用C4D软件制作模型呢,反而设计师们用的最多的就是3dmax,而C4D往往用于广告行业,那么C4D和3d max的区别是什么呢?