前言:魔兽世界这个游戏,治疗是最为主要的一个板块,在团队中起到了至关重要的作用,像如今的怀旧服,治疗强力也就说明这个团好,相反治疗划水这个团就比较费力。因此如今的大部分NAXX金团都有考核制度,目的就是为了防止玩家划水,把金团变成灾难团,毕竟不自觉的玩家还是很多的。
首先从刚玩奶骑差不多小小成型开始讲,那时候在公会团第一次打奶骑,进本前我都会基本上来NGA搜下每个boss的一系列手法,原因就是怕坑人经过几次bt公会团后,前面几个boss就不讲了,后面几个boss从血沸开始,根据大佬们的攻略及多次实战,总结出一套经验。
来到《燃烧的远征》版本之后,奶骑依然算是一种“游戏体验”非常糟糕的治疗,而另一个游戏体验糟糕的治疗则是恢复德,这是因为前者的游戏机制依然非常落后,带来质变的“神圣道标”需要在WLK版本才会出现在天赋树里,而恢复德鲁伊除了依旧没有普通的复活技能之外,“野性成长”也需要等到WLK版本,同时这个版本的“变身树人”还会让德鲁伊降低移动速度…
半夜睡不着,因为自己两个治疗号,本打算牧师先买奶锤,但是昨晚骑士号结束了长达几个月的P4怨念恢复宝石,本来思考了一下P5奶骑毕业要比牧师更耗费钱,但是仔细再考虑一下,其实我觉得投资多与少是公平和相对的。
在TBC怀旧服里,奶骑作为坦克的专属治疗,在团队里发挥着至关重要的作用,即便是在团本farm阶段,其他治疗职业都可以划水的情况下,唯独奶骑不能有半点分心,毕竟坦克一倒全团遭殃,可见奶骑在团本的重要性仅次于坦克,而奶骑在配装方面相较于其他治疗也更具多样性。
然而,即便是站在今天讨论十余年前的怀旧服,玩家们对于手法和配装依然没有定论。本文使用数学建模的方法,以最大化限定时间内所能打出的治疗量为目标,通过求解含约束的优化问题导出了最优的治疗手法,并结合具体情况进行了讨论。
我们今天来讲的就是关于治疗暴击与治疗强度之间的取舍,特别是NQ这种暴击回蓝属性的职业。施法时间与效果加成关系3秒 2.5秒 2秒 1.5秒 瞬发85% 71% 57% 42% 35% 以圣光闪现和快速治疗1.
魔兽世界WLK版本,怀旧服治疗职业当中最强的存在无疑就是奶骑,虽然戒律也很强,但队伍带一个还是两个,得看团长的心情,以及团长打本的方式,但是奶骑一般队伍肯定是带两个,如果某一个队伍真的只是带上了一个奶骑,那么只有两个理由,第一该团长有自己打本的方式,治疗职业就没有什么位置了,奶骑都被压缩了,第二喊人的时候,实在找不到第二个奶骑。
魔兽世界怀旧服已经进入WLK前夕,9月1号并没有去打SW金团,昨天晚上祥子哥才第一次进入削弱以后的SW,先不说削弱以后的SW,使用奶骑体验了一把,真是发自内心的,奶骑终于站起来了!有了圣光道标技能以后,奶骑终于可以毛团血了,而且能保证不倒T。