魔兽怀旧服很多人已经习惯学习并使用Weakauras了。但还是有一些朋友不是很了解,所以此文献给一些不知道或者知道一些却没有深入了解的玩家。WA大神请轻喷。根据其作者的介绍,这本来是一款POWA的轻量级替代品,但是现在已经发展出了比POWA更为完善和强大的功能,依然好用。
七、Naxx—4DK跑位辅助(字符串已放,编写使用说明中...)本功能基于先南后北的传统战术设计,虽然可以预设每次跑位的印记数,但逻辑还是按照每4次跑位为一个大循环的战术,所以本身还是最适配3印记跑,12印记一次大循环的传统战术。
作者:NGA-499917309a前言:之前写了两篇教新手术士怎么打mc和bwl的帖子,属于基础入门,只是让大家会打,随着时间推移,副本早已进入farm阶段,新手也不满足于会打,而是追求更高的输出,甚至是dps奖励。
★冲锋拦截宏★:#show[stance:1]冲锋;[stance:3]拦截/dismount [mounted]/startattack/cast [nocombat,stance:1] 冲锋;[nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostan
作者:NGA-小亦亦亦亦亦亦亦一. 前言大家好,我是毁灭之刃的小亦。加入tbc的大家庭已经一个月了,目前一共两个号奶德牧师。由于在德鲁伊板块看不到一些奶德相关的心得帖与攻略贴,所以在此与各位分享一二。如果我有一些地方说的不对或者各位有一些意见也希望可以多多留言,共同进步。
Tips:服务器重启后,位面是会缩减的,比如服务器日常3位面,刚重启服务器后可能只有2位面会在人多的某时候开启3位面,这个时候可能1位面的BOSS打完了,2位面的人在蹲守,3位面世界BOSS没刷,作为散人来讲,13位面是有非常大的可能性弄混淆的,所以蹲世界BOss要定位面坐标,提
魔兽世界怀旧服BWL考核DPS这件事,笔者此前曾经和大家探讨过几次,最终得出的结论是黑翼之巢想要考核DPS太麻烦,并且对于很多职业都不公平,如果有时间去制定详细的分金规则,再算上拍卖时间,一个BWL团本打到三个小时也不会完。
数字代表就是你当前仇恨的百分比如果仇恨显示要OT就可以停手或者使用消仇恨技能仇恨消除后你仇恨不到50%插件监控就不会显示如果有喜欢或者需要的小伙伴们,私信我 我把仇恨监控字符串发给你们!我还发了一个视频 大家可以看看如何设置和显示效果!
一些闲话:怀旧服玩到现在,做为一个从公测玩神牧到现在的骨灰奶,客观的说,副本的难度并没有削弱,boss战的时间之所以大大缩短,主要还是各个职业对本职业的配装,手法对比当年有较大的提高,当年的纯工具人,也都有了dps的心,辅以强大的插件,可以说不是boss变弱了,而是我们变强了,而针对现在的实际情况,做为一个合格的治疗者,必须先有一颗治疗之心,何为治疗之心?
不过值得一提的是,《魔兽世界》怀旧服确实勾起了很多老玩家心底的“情怀”,他们在重温熟悉的版本之后不想让自己美好的回忆被工作室和各路无良玩家以及一落千丈的游戏风气毁掉,再加上自己本身也对最新资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣,毕竟漂亮的幻化,酷炫的坐骑,更加优化的职业机制,大秘境、大幻象