魔兽7.0:PVP系统全面革新 可玩性大幅提升荣誉系统:装备在PVP中占这么重要的地位不是一件好事。PVP天赋系统将会进一步平衡PVP,并且它是完全独立于PVE系统。该系统所提供的技能只在PVP场合产生作用。玩PVP玩的越多,就会解锁越多的内容,从而有更多的选择。
无论是部落还是联盟,艾泽拉斯的勇士们一直就是以战场上的荣耀为最大的骄傲。《魔兽世界》全新7.0版本“军团再临”即将到来之际,暴雪官方蓝贴再度爆料全新PVP系统——到达50级后,玩家会开启新“转生”系统。《魔兽世界》7.
相信大家都已经知道了这个消息,在魔兽世界9.1版本的征服装将不能替代副本装了,9.0这个版本大家体验都非常不好,各种限制毕业就不说了,职业平衡也是一塌糊涂,当然对于PVP玩家有一点非常完美,那就是在9.
摘要:魔兽世界7.0 PVP系统 巅峰等级2体验糟糕 你可以将荣誉等级替换为下一个巅峰等级在7.0中,PVP取消了旧版本的荣誉货币,改为荣誉系统,PVP有一套额外的天赋,只有在进入PVP状态(如PK,战场,竞技场)时才会起作用(原PVE天赋依然生效)。
《魔兽世界》20周年纪念版于11月22日上午6点正式开启,包括1个硬核服(硬汉)、1个PVP服(铁血),1个PVE服(无情),来看下首日开服盛况。这次测试硬核服和PVP服。先选服,在战网客户端的魔兽世界(经典怀旧服)分类进游戏,再选20周年纪念版,最后服务器三选一。
玩过目前9.0暗影国度这个版本的同学想必都知道,这个版本的PVE收益比较坑,大秘境一连数车甚至是整个CD,装备都无法得到有效提升;团本难度加大,而且掉落同样惨绝人寰,这让热衷于PVE的玩家苦不堪言。相反的,暴雪在这个版本压制PVE的同时,降低了PVP装备的获取难度。
在魔兽世界历代资料片中,部落与联盟的斗争一直是永恒的主题,而这一斗争也早已深深刻在玩家心中,从最近魔兽电影相关新闻的评论中就可以看出“部落X”与“联盟X”的“爱称”早已深入人心,甚至还有玩家提出当电影上映时为保证观影环境,未来分联盟与部落专场。
《魔兽世界》新版本6.2.3已经上线一周之久,相信玩家们已经明显感受到副本探索乐趣的增强,以及勇气点回归带来的装等迅速提升。在PVP方面,新版本虽然改动不大,只推出新的740装备,但职业平衡性改动,却引来游戏玩家热议。【死骑10%BUFF加强 只是表象】众所周知,6.2.