不知道有没有玩家和我一样每当玩到一款好游戏之后,会痿很长一段时间呢?还记得当年第一次玩《仙剑奇侠传》时,在通关游戏之后我们就开始寻找其他同类游戏。当时信息不发达,我们都以为还有和《仙剑》一样好玩的游戏。但找了很久很久,发现同类游戏中虽然不乏好游戏,但总感觉玩得不是很香。
本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:帮你找我感觉这应该是最无脑的一套打法了,基本上所有的BOSS都可以用花棍流去克制,先来看一下加点,主要把武艺当中的花棍点满,然后气力直接照抄下图即可,至于体锻之类的被动增益,有你就点,没有不点也无所谓。
说个笑话,没云通关《黑神话》之前,听说有4个结局,结果云通关之后,才知道有哪4个结局。从2017年立项,到2020年第一个演示demo上线,再到2024年游戏首发,游戏科学搞了7年,据说最近资本方给的压力太大,可能顶不住了,才匆忙上线只有两个结局的游戏版本。
今天,众多“天命人”还在“取经”路上。《黑神话:悟空》的全球热度,已远超市场预期。最新数据显示,《黑神话:悟空》上线当天的最高同时在线人数,超过了《Dota 2》《赛博朋克2077》等产品,也超越了其直接对标的“魂类”产品《艾尔登法环》。
这款游戏的制作时间,还要追溯到2017年,不过那时还无人问津……2020年8月20日,《黑神话:悟空》的一个13分钟实机演示视频放出,则瞬间点燃了全球的《黑神话:悟空》热度!黑神话悟空游戏画面不过那个时候,还有很多人说,这不过又是一个国产游戏PV欺诈罢了。
8月20日,被业内广泛认为是首部国产“3A”游戏(高质量,高体量,高成本的游戏)《黑神话:悟空》正式上线。根据Steam平台实时数据,游戏上线约1小时后,同时在线人数突破百万,3小时后突破140万。8月22日这一数字突破240万,再创新高。这款游戏的吸金能力有多强?
距离《黑神话:悟空》上线已经过24个小时,不少玩家已经完成了一周目的通关。这数十个小时的体验背后是游戏科学7年的心血,和4亿元的重金投入。资本急功近利,行业陷入低质、圈钱怪圈的当下,游戏科学成了唯一的破局者。一款游戏为何值得全网刷屏?《黑神话:悟空》的成功意味着什么?
霸榜全球的《黑神话:悟空》,会给国产单机游戏带来春天吗?根据国游畅销榜统计,《黑神话:悟空》在Steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。
封面新闻记者 吴雨佳《黑神话:悟空》自发布以来便引发众多玩家的热烈追捧,很多用户对这款游戏的期待在今年618大促期间已有所体现,大促开启预售即秒空,占领“什么值得买”618大促游戏软件品类GMV榜首,因其强烈的带动作用,618期间,游戏软件GMV同比增长高达205.93%。