经典RTS游戏《帝国时代2》在2021年曾有两个玩家在线上对局打了14个小时,但在2022年伊始就有一场精彩绝伦的对局打了足足98小时,不仅让场外玩家大开眼界,甚至还吸引到了专注于《帝国时代2》的油管主T90的特别追踪报道。
作为一款发售于1999年的RTS经典杰作,在过去的二十余年岁月中,《帝国时代2》向来以稳健的拥趸基本盘闻名业界:即便是在即时战略热度早已退潮的2019年,依旧能推出新瓶旧酒但委实真香的《帝国时代2:决定版》,足见这群RTS死忠的凝聚力有多高——那么,既然市场和受众都没有遗忘即时战略这个类型,以《帝国时代2》为样本展开分析,是否能让我们找到“RTS复兴”的新思路?
帝国时代2征服者是帝国时代系列中很经典的一代,也是即时战略2D中的巅峰之作,由微软的Ensemble Studio所出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。