仙三和仙四系列作为仙剑系列的上软三部曲,相比之前狂徒工作室制作的仙剑一、二以及后来北软制作的仙五和仙六系列,一个特点是世界观更加宏大,而具体体现到角色身上,就是出场角色的实力定位会拉的更夸张,比如仙三外传中重楼手下的杂鱼屠肆打得里蜀山外城无敌手,轻易吊打中期主角团,内城之主燎日疑似避战不出,然后他又被重楼随手秒掉。
不知道当年你接触到的第一款《仙剑奇侠传》是哪一款游戏呢?最初接触《仙剑95版》《仙剑98柔情版》的小伙伴应该都有35岁以上了吧!毕竟游戏发行的时间是九十年代,很多人都还在用DOS系统。此时能够玩到电脑游戏的人都是高端玩家。
仙剑系列最初的两代作品中经验值都是固定的。玩家想要获得高经验值,就必须寻找级别相对比较高的怪物。相信每个玩家都有过那么一段无限刷怪的经历吧!RPG游戏即是如此,虽然刷经验的过程相当枯燥乏味,但只要级别提升起来,各项属性就能得到大大的提升。
自古以来,仙侠世界便以其独特的魅力吸引着无数人的目光。在这绚丽多彩的仙侠世界中,有一个名字一直被人们传颂着,那便是《仙剑奇侠传四》。作为仙剑系列的巅峰之作,它以其独特的剧情、鲜明的人物形象和深邃的世界观,成为了无数玩家心中的经典。故事发生在一个名为“琼华派”的修仙门派中。