在《王者荣耀》中,暴击伤害历来都是最受玩家追捧的攻击属性,没有之一。触发方式醒目,伤害数据可观,其热度丝毫不弱于真伤。可是我们对暴击伤害的相关概念究竟了解多少呢?暴击伤害的计算规则是什么?为什么不同英雄触发暴击后伤害大相径庭?
这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不会在阿努巴拉克P3阶段为了治疗量好看而疯狂加血导致团队RUSH不掉BOSS,再比如WCL给阿努巴拉克中虫伤害限制为60万,这对于BOSS不下地的头部团队很友好,但对于BOSS下地1次甚至2次的大众团队来说,这会导致玩家为了评分在打够60万中虫伤害后少A甚至不A中虫,进而造成中虫击杀不及时灭团。
鉴于大家玩魔兽正式服的玩法不一样,因此这次分为三个板块介绍,一个是前夕版本强势职业,一个是地心之战强势职业,还有一个综合推荐,造成这样的原因是因为在之前的蓝帖中,暴雪就已经承认,目前前夕的这套天赋树与正在进行测试的BETA天赋树不一样,加上前夕的装备的影响,导致前夕和地心之战的数据天壤地别。