VRAY的灯光原理就是模拟现实,将现实中所看到的一切以数据化、参数化。也就是说如果你对现实观察够仔细,那么你就能通过VRAY的各种参数去做你想要的效果。整个过程不过就是下面这张图 ▼Vray渲染器学习流程▼要想玩得6,那么请把材质系统、灯光系统、渲染出图这三大内容搞清楚吧!
C4D的渲染器,相信大家并不陌生,C4D常用渲染器主要有OctaneRender、Redshift、Krakatoa、Aronld,其中主流的OctaneRender,简称OC,所以今天的主题是OC渲染器。
绝大数人学习这个专业,都是从某一个部分、某一个很小的点去开始学习,然后慢慢扩散到其它的版块,比如有的人是从建模开始,有的人从渲染开始,有的人从运动图形开始等等,然后我们逐渐去接触到软件的一些其它的功能模块,尽管这种方式很费时间很慢,但是很多人学的话,我们去接触的话都是这样开始的。
渲云,百万设计师首选的云渲染平台。今天分享的是CR渲染器的散布工具,关于制作真实草地的方法。1、首先在创建面板调整到Corona.2、找到第三个散布工具,在视口中进行创建。3、在编辑面板中,点击散布对象的"+"号拾取地面。4、点击实例对象的"+"号拾取植物模型。
你想要学好C4D,首先你要知道你学习C4D的目的是什么?是做平面电商、产品包装、UI、视觉、还是影视了?然后我们在针对性解决要学习的知识点,就能达到事半功倍的效果了,别人学习一两年的效果,你几个月甚至半年就可以达到,这就是效率的问题。