作者:NGA-499917309a前言:之前写了两篇教新手术士怎么打mc和bwl的帖子,属于基础入门,只是让大家会打,随着时间推移,副本早已进入farm阶段,新手也不满足于会打,而是追求更高的输出,甚至是dps奖励。
这是因为很多细节你没有做到,处理好细节问题,你的DPS/治疗量自然就上去了。而魔法值则有利于PVP和观察队友,比如进团之后看一下同职业的生命值和魔法值上限,例如一个法师无BUFF状态下不到5200的蓝量,你则可以直接跳过,因为装备直接拉了一个档次2.设置-界面设置-战斗-显示目标
即使是非猛禽流兽王猎也要在不同射速情况下使用不同输出手法,根据嗜血、加速药水、雄鹰守护、龙脊等触发组合不同至少要变化5种输出手法来达到DPS最大化,在木桩战斗中高端玩家尚能集中注意力紧盯着急速触发更换输出手法,但是在BOSS技能复杂的战场环境下既要躲好技能又要完成团长布置的特殊任务,普通玩家能保证输出不停已经很不错了,即使是竞速团的顶级玩家也难免技术变形。
今天给大家分享3个实用小妙招,相信全部知道的人并不多。那么最近又有团队开放出了一个技巧,可以让部分玩家先吃嗜血,一部分玩家后吃嗜血,这个小技巧的原理是利用,团本退队之后人物不会立马踢出副本的一个机制,因为人物已经退出了团队,所以即使萨满开了嗜血,也不是受到这个嗜血效果影响,然后再利用宏进入团队,之后在安排另一个萨满使用嗜血,这样就可以做到分批开嗜血了,很多人可能会疑问这样有什么用?
很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,可以看到我9号用的是暗,但是16号改成了牺牲,不是牺牲比暗打的高所以16号秒伤提高了,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术痛苦一直被顶,无法保持,无法触发夜幕,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同条件,腐蚀可以 全程保持,暗和牺牲的输出基本相同,MC那种小怪多,可以多线DOT的欧皇,暗毁的输出上限会更高。
FS相对算好进本,而且不看wcl分,只要有分就行,反正5-6boss都是工具人, 小号fs可以周三晚上找找JD修车团,先看看攻略视频,万一犯错就跑,学习经验,基本打一晚上就是个控龙高手了,比较好进本,很推荐。