魔兽世界。最近很多老玩家回归和新手兄弟入坑,直播间问的最多的也是老墨的游戏界面怎么设置,用的什么插件、UI的一些东西怎么调整?那么老墨就给兄弟们制作一期视频,包括游戏内的功能设置、界面的调整以及插件的作用和几个实用的单体插件。本系列视频一共分为4期,力争给大家讲的清楚明白。
前言最近由于工作原因,外加上犯懒,有一段时间没关注魔兽上的事儿,平时下班偶尔打打本野外逛一逛啥的前一阵国服知名盗贼玩家uc卖插件的事儿闹得沸沸扬扬,6月9日,uc发了道歉的视频,才引起了我的兴趣,先就事论事来说,不管他这个插件原创度有多少,拿出来卖钱也是不合适的,他自己也承认了,
近期接到项目好多是要求响应式,其中有一个项目是写移动端的视觉差动画页面,这个对于前端是要求非常高的,但是横屏的时候,用户体验比较不理想,经过考虑,我还认为有必要提示用户竖屏体验得更好,我是用着样的方法处理,在这里分享给大家:window.
上一篇文章我们一起研究了关于2020界面设计趋势,从色彩、插画、字体三方面展开了分析。很多人可能对这个词比较陌生,或许是第一次听到,维基百科上官方解释大概是:分形也被称为扩展对称或展开对称,形状的重复是完全相同的,形在不同的缩放级别上可以是近似相似的。
但是很多人往往忽略了一点,就是别人这么设计的目标是什么,是否会匹配自己的设计目标,如果不了解这些贸然地去搬运设计,那么时间久了会养成一个不好的习惯,需要设计师去进行设计时可能就会遇到很多难点,作为初级设计师或者刚入行的设计师,前期可以去进行搬运设计,但是一定要了解别人为什么这么做。
封面新闻记者 李庆 王越欣发车、自动洒水、沿线清扫、避让行人、泊车......一系列清扫作业的“高难度”动作一气呵成,显现出十足的科技感。“哇!好巴适哦,我们眉山都在用扫地机器人扫地了!”市民陈绍全竖起大拇指。
我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。Good UI是一家研究用户体验的设计机构,以下是他们在一些项目中获取的设计以及运营策略等方面的经验。1. 用通栏布局代替多栏布局2. 给用户些好处,别急着做生意3.
这章的内容还是偏理论,可以说我制作的《PS基础教程-UI方向》前几节都是偏理论的,因为我想让你知道这些知识,而不是只会傻傻的作图。想学些干货知识,就往下看吧。通道,在PS里面是灰常重要的。第一节课,我就讲过,在RGB色彩模式下,一张完整的图像,是有红色、绿色、蓝色三个通道组成的。
编辑导语:随着互联网行业的快速发展,各种APP也开始应运而生,现在不论是哪个行业,关于UI设计师都是一个必要的岗位,设计好板式是很重要的一项工作,那怎样可以设计出属于自己的版式呢,本文就来为大家聊一聊!