这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不会在阿努巴拉克P3阶段为了治疗量好看而疯狂加血导致团队RUSH不掉BOSS,再比如WCL给阿努巴拉克中虫伤害限制为60万,这对于BOSS不下地的头部团队很友好,但对于BOSS下地1次甚至2次的大众团队来说,这会导致玩家为了评分在打够60万中虫伤害后少A甚至不A中虫,进而造成中虫击杀不及时灭团。
魔兽世界8.3版本全面上线以来,玩家对于腐蚀装备争论从没有停止过。腐蚀装备获取困难,玩家必须每天完成繁琐的日常积累凝结幻想,之后不停地刷大幻象才能获得腐蚀装备,而大幻象玩法一旦挑战完五面具五箱之后玩起来就重复度很高。
暴雪在9.05PTR服务器上热修了两项职业新改动,其实一项增强了垫底已久的防战,话说防战在整个9.0版本都在坐冷板凳,这种终于迎来久违的加强,但是当玩家看清暴雪的改动,不禁叹了一口气:暴雪,你是在逗我们玩吗?
一提到“黑科技”很多玩家首先想到的就是竞速冲榜团用的各种高端技巧,虽然看起来强的离谱但并不适合普通玩家使用,而今天小编要给大家介绍的玩法则适合所有玩家使用,无需特定装备和物品,仅需一个宏就能成倍提升DPS!
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。
网友热议兽王猎已经废了终于轮到职业平衡大调整了,期待!正文魔兽世界新版本来袭,玩家们准备好了吗?最新更新带来一波重磅修正,涉及职业平衡、副本难度和PvP系统等多个方面。这次调整可以说是全方位的,让我们一起来看看具体有哪些变化吧。死骑玩家终于等来了福音。
即使是非猛禽流兽王猎也要在不同射速情况下使用不同输出手法,根据嗜血、加速药水、雄鹰守护、龙脊等触发组合不同至少要变化5种输出手法来达到DPS最大化,在木桩战斗中高端玩家尚能集中注意力紧盯着急速触发更换输出手法,但是在BOSS技能复杂的战场环境下既要躲好技能又要完成团长布置的特殊任务,普通玩家能保证输出不停已经很不错了,即使是竞速团的顶级玩家也难免技术变形。
这是因为很多细节你没有做到,处理好细节问题,你的DPS/治疗量自然就上去了。而魔法值则有利于PVP和观察队友,比如进团之后看一下同职业的生命值和魔法值上限,例如一个法师无BUFF状态下不到5200的蓝量,你则可以直接跳过,因为装备直接拉了一个档次2.设置-界面设置-战斗-显示目标