不过在有了一些装备基础之后,狂暴战伤害还是非常可观的,天赋“强化狂暴姿态”在一定程度上缓解了来自仇恨的问题,不过似乎力度还是太小,一部分战士玩家在练级打本的路上表示,即便点满了这个天赋,OT的状况还是时有发生。
正义之手由于是触发生效,因此评分比较难计算,小编脸比较黑,触发特效占比常年在0.5%~1%,但是有玩家反馈可以达到1.5%的,因此按照触发占比DPS0.5%~1.5%评分在1.7分~2.7分之间,大家可以参考自己的实际触发几率换算。
狂暴战的打击感最爽,可选装备最多,有型的好看的武器也最多,操作手感都是非常顶的,但装备价格贵、伤害中庸也是很大的缺点,这一切都归结战士这一职业的本身特性,吃装备,随着版本迭代,装备越好,输出能力也会水涨船高。
以上主属性:力量、敏捷、耐力受哈卡BUFF和联盟王者祝福加成,加成是按装备、药水、附魔属性、触发特效、饰品特效等获得效果以后的属性计算的,而且是乘法计算,1.1*1.15=1.265,26.5%的额外加成,效果非常IMBA,所以在选择装备时要按照自身团队情况,把这些收益算进去,如果普通团队不拿世界BUFF,那么仅按1.1倍计算即可。
小零玩狂暴战的时间并不久,但从一个不会开狂暴之怒解恐惧的“小白菜”,到现在偶尔能打前三的“强力”狂暴战,期间给小零提升最大的好像是“宏”与WA的运用了。虽然现在也有很多不用任何宏就能打出爆炸输出的狂暴战玩家,但为了帮助像小零这样的“手残党”,小零决定做一期狂暴战实用“宏”的分享。