魔兽世界60级周年服的开放在很大程度上解决了奥杜尔末期玩家流失的问题,尤其是硬核服,让国服玩家首次感受到了更加刺激的玩法。本以为60级周年服至少会火爆到TOC团本上线,结果刚刚开放一个多月就迎来了大规模AFK潮。
作者:NGA-ggb0531从05年5月出公测一直玩到熊猫人AFK,从大元帅到多各个角斗士,至少80%的时间在PVP,很多人问我为何这么喜欢PVP,我说了很多,最后总结了一句:人是活的怪是死的,副本打2遍就没意思了。言归正传:第1各类金团装备太容易获得,军装显得太难。
现在是你每天玩5小时连续玩3个月,你发现还有每天玩8小时玩了5个月的,就是比你强。地球时代的WOW是极其讲究团队合作的,那时候没有公会,没有朋友是无法体验大部分的内容的,各种野外精英任务,职业任务,副本,团本都尽可能的在把玩家联系到一起。
其中的原因原因也非常简单,十几年过去了魔兽世界怀旧服玩家的游戏理解、装备水平、插件功能、网络条件都不能与当年同日而语,现在最后的神话也只剩下了巫妖王,也不知道25H巫妖王究竟能不能活过英雄冰冠堡垒开放的首个CD。
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。魔兽世界作为一款国服运营时长近16年的超经典游戏,不少玩家都在征战艾泽拉斯之时,留下了许多宝贵的回忆。尤其是对于那些坚持上线的16年老玩家而言,魔兽世界早已从一款网游,变成了一种情怀与信仰。
DK由于一些客观问题,大部分练级路上做不到TBC大号那么好的装备积累,这里我就分享一些测试服115蓝装练级的经验心得吧。所谓“怪等级偏高”是指虽然可以接到任务,是怪颜色都是橙色,对物理职业来说,会很蛋疼。
如今游戏成为了人们生活的一部分,一些经典游戏更是见证了一代人的青春,然而就像人总会长大,游戏也有着自己的寿命,但有些游戏的日薄西山却是“非自然死亡”,在这个过程中,游戏环境急速恶化,变了味的游戏促使玩家们大量AFK,例如曾经网游的王者《魔兽世界》,让它落到今天这个地步的因素有很多