《恶魔之魂:重制版》将于11月12日随PS5主机首发推出。《恶魔之魂》被玩家戏称为“魂游戏老祖”,我们今天熟知的《黑暗之魂》《血源》等来自FromSoftware,或者说来自宫崎英高的游戏,都和《恶魔之魂》有着千丝万缕的联系。但由于《恶魔之魂》此前一直保持着PS3独占的身份,很多玩家想要体验这款原初之作,往往受限于平台无法得偿所愿。
《恶魔之魂:重制版》在PS5上确实会利用PS5的“活动”UI,将有超过180个辅导视频,玩家可以观看以通关游戏。据华盛顿邮报报道,《恶魔之魂:重制版》将利用PS5的“活动(activities)”UI。
在 2012 年接受 GameInformer 采访时,SIE 全球工作室总裁吉田修平谈到了当年对《恶魔之魂》的错误判断 —— 他当年在试玩《恶魔之魂》的时候曾留下“This is crap. This is an unbelievably bad game.”的评价。
《恶魔之魂》包含名为「世界倾向」和「个人倾向」的设计,倾向从黑到白分为七个阶段:纯白 → 白 → 中立偏白 → 中立 → 中立偏黑 → 黑 → 纯黑,玩家在游戏中的部分行动会对两种倾向产生影响,世界倾向和个人倾向互不影响。
由于热带气候原因,取消了前作的四季变换,但增加了诸多的地形,各种山川丛林,荒漠沙滩,因此该作主打拉力和越野天气系统,沙尘暴和台风天能够给玩家带来极大的震撼,游戏画面更是达到了业界顶流,最高画质状态下拍摄的照片无限接近于真实,当然这需要你的电脑拥有最高配置。