作为参考,1991 年,在线服务提供商 CompuServe 会收取每小时 5 美元的费用,AOL 每小时收取 2.95 美元,一些游戏每小时还会额外收取 3 美元——把这折算为 2020 年的购买力,相当于每小时要花 12 美元玩在线游戏!
点击分享本文: 2015-01-07 | 标签:游戏开发玩家编译/游戏陀螺 Kevin1月7日消息,据国外媒体报道,游戏创作平台开发商Roblox首席执行官大卫·巴斯祖奇(David Baszucki)在接受采访时透露,Roblox的某些用户能够获得不菲收入。
作为Metaverse元宇宙概念第一游,《Roblox》在美国市场是一个励志神话级的存在,常年位居北美Appstore游戏畅销类目的头部,国产游戏里最出名的那几个出海产品,《使命召唤》、《万国觉醒》、《原神》,从来都在吃《Roblox》的尾气。
距离《Dreams》上线已有大半个月,索尼仍旧在头疼如何做商业化。怪猎IP新手游,卡普空反向跳票震惊同行XboxSteam肯定 末世生存游戏有什么魔力英法德玩家青睐策略游戏 出海SLG表现佳AppleArcade上线5个月,开发者怎样评价为什么说奖励太多反而会让玩家感到疲劳每一个
3月10日,Roblox在纽交所上市、首日股价暴涨54.4%,从一年前的40亿美元估值翻至450亿美元,也让所有人不得不重新审视沙盒游戏创作平台的价值。如今,面对元宇宙概念股的这番盛况,不少人难免再次发问:那么国内沙盒游戏距离真正平台化还有多远?