诸位条友,大家好哈~我呢,头条昵称叫做【王儀的隂陽録】,是【王仪的阴阳录】的分号。这段时间呢,以这个小号为主,大号为辅。也请大家能继续关注我,支持我,在这先谢谢大家。我也应条友的要求,从这篇文章开始,一连3篇文章。都是黑暗之魂系列的。咱们不讲游戏介绍,都知道是啥。
视频UP主:youtube_RangerEast 阿東《黑暗之魂》由《恶魔之魂》(Demon's Souls)原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派
导语:预购了黑魂三,手痒回顾了一下黑魂1。ArtoriastheAbysswalker在《黑暗之魂》1代原版中,一直作为一个游戏传说中的人物。结果卡在DLC跟Artorias死磕,俩小时终于是过了,有感而涂了一张A大。顺便带来A大的故事聊以解闷儿。
《黑暗之魂》系列的粉丝们正在试图通过制作视频来解释游戏难以理解的剧情,以便赢得发行商BNEI官方提供的1万美元奖金,这其中不乏一些出类拔萃的作品。这个名为“我的黑暗之魂故事”的大赛在昨晚正式落下帷幕,赛事的目的是带没接触过系列前两作的玩家入门《黑暗之魂3》的大坑。
有趣的是,当我最近游玩《黑魂1:重制版》到一半的时候,就听闻《黑暗之魂》在“2021金摇杆”获得了“有史以来的终极游戏”这个至高无上的奖项,当然英文中“Ultimate Game of All Time” 也确实表达了一种近乎狂热粉丝般言辞。
黑暗之魂(dark souls)兼顾文艺气息以及高难度。同时这个游戏是我见过的最神乎其神的游戏。(图多杀猫)剧情方面,黑暗之魂的剧情非常庞大且隐晦,需要刻意自己去思索,不断的完善之后才了解到游戏剧情的震撼。