问题来了,很多笔记本的处理器和独显相同,功耗释放接近,但游戏帧数却相差明显,这又是怎么回事呢?目前,GeForce RTX 3050或更高级别,以及AMD Radeon RX 6600M或更高级别的独显在硬件上都支持这个技术。
采用Intel 4制程工艺打造的英特尔酷睿Ultra平台正式发布,除了使用全新的制程工艺、架构设计之外,酷睿Ultra平台带来的最大惊喜除了优秀的AI加速能力之外,锐炫核显强悍的图形性能也是让人眼前一亮。
最近两年迷你主机用户增量非常多,原因在于不错的能耗比和相对而言低廉的价格,但没有独立显卡对游戏用户来说不太友好,英雄联盟等众生平等的网游倒是无所谓,3A游戏跑起来体验确实会差一些,学会Reshade可以很大程度提升游戏体验。
【PConline 评测】Intel自从将GPU“捆绑”到CPU里面一同售卖之日起,GPU的性能提升是有目共睹的,发展到如今的第五代酷睿Broadwell,外界就开始戏称:“CPU进步最大的竟然是GPU”。
“显卡太贵”现在已成为大家的共识,如今显卡这个产品完全脱离了之前的产品价值,脱离了消费产品的概念,脱离了硬件的配件意义,脱离了游戏爱好者与消费者的必需品,甚至脱离了图形处理的显卡意义,纯粹成了虚拟币的唯一必备挖矿工具。
以联想小新Air 14 2020锐龙版为例,升级到19WW或更新BIOS后,开机时按F2进入BIOS,在“Configuration”选项卡中依次选择“iGPU Configuration→UMA Frame buffer Size”回车,就能在”UMA Frame buffer Size”选项中调节默认占用显存容量值了。
▶️ 前言现在独立显卡价格太高了,上一块旗舰卡Vega64才三千出头。感觉四千多买个甜品卡当韭菜实在是有点那啥,于是在双十一换了一套5600G不上独显使用。核显超频后(CPU主频没超),娱乐大师跑分880757,显卡评分112188分。