踏着七彩祥云,手持金箍棒,他是无数人心中的英雄,也是中国古典文学中最具代表性的神话人物之一,如今,他将带着传奇故事和强大武器,在游戏世界中掀起新的风暴,由游戏科学开发的《黑神话:悟空》自公布以来就备受期待,其精美的画面、流畅的动作以及对西游题材的独特诠释,都令玩家们充满了期待,而在这段充满未知的冒险旅程中,形形色色的武器无疑将成为悟空降妖除魔的关键助力。
常玩动作游戏的都知道,有一个东西叫做“软上限”,在黑猴中,同样存在,例如防御尽管能叠很高,但是有着将近60%免伤左右的硬上限和不知道多少阈值的软上限,同理软上限的还有气力恢复速度,赋四灾伤害,先直接说结论,例如毒手可以上毒,但是猴哥的武器不属于赋毒武器,无法吃到如赋毒伤害的加成,吃满的如毒火持续伤害,纯毒火伤害,而小黄龙等武器赋属伤害,加成测为50%左右,是一个比较复杂的系统,以及攻击力后隐藏小数点,并且未测得实际四灾递减曲线,目前暂定为递增曲线,且没有办法摸到软上限阈值。
前言《黑神话:悟空》的意义何在?这个问题在这几年已经被讨论了无数遍。作为国内首款真正意义上的3A大作,它的问世标志着中国游戏产业的一大突破,是一座中国游戏行业的里程碑,也为国内3A游戏后来者提供了绝佳的典范模版。