说起拍照有句话很出名,那就是“底大一级压死人”,这句话就是说采用更大尺寸的传感器往往可以获得更好的影像能力,而手机厂家为了提升影像能力,这几年也是这么做的,传感器尺寸是一路飙升,现在都来到一英寸的大底了。
显示器的分辨率是显示画面清晰度的重要参数,也是很多玩家买显示器时的首要考虑。我们常见的分辨率有 FHD,QHD,UHD 等,它们都是什么意思呢?让我们一起来看看吧。其实早期的 CRT 显示器分辨率都很低,最多也就 1024×768,没有什么好讲的。
英特尔WiFi 6 AX201,以及Marvell AQtion 10Gb和英特尔2.5Gb双网卡、四M.2插槽与SupremeFX S1220A编解码器、DTS Sound Unbound和Sonic Studio III的高保真音频模块,带来最好的游戏音频体验。
发烧玩家一直没有停过止基于硬件产品的娱乐游戏应用探索,显示器作为重要的核心硬件,各种玩法也不少,其中最经典的发烧玩法莫过于三联屏了。过去受制于硬件性能和产品形态,组建三联屏系统时都是以1080P屏幕为主,且在大多数游戏中的表现并不理想。
首先先跟大家交代一下我的测试环境,小编呢是一个重度的竞技游戏玩家,所以对于画面的流畅度相当敏感,也有着比较苛刻的要求,就光在显示器上就没少折腾,目前家中主要使用的显示器有两款,一主屏幕呢是一块TN面板的240Hz刷新率显示器,响应时间0.5ms,副屏幕呢是一块144Hz刷新率的nano IPS显示器,响应时间为1ms,其实大多数IPS电竞显示器都是虚标,实际上的GTG响应时间很难达到1ms,基本都在3到4ms左右,在这一点上游匣G15的标注就比较实在。