一、版本更新带来的变革在魔兽世界 11.0.5 版本更新后,全职业天赋树迎来重大改动,大秘境职业排名也发生了翻天覆地的变化。元素萨成为当之无愧的 “数值怪物”,拥有全职业最强的爆发机制 “升腾”,爆发期秒伤轻松突破千万,小怪多时甚至能达到 1000 到 2000 万。
首先贴上成绩:面板属性:技能搭配:本人装备只能用一般来形容,尤其是主手QAQ 相信看到这里大家都明白我是靠运气过的61,但是运气也是实力的一部分,同时运气如果不好好把握也不能称之为机会。因为技术贴实在是多不胜数,对于娜套的操作技巧我相信大多数玩娜套的朋友都是非常熟悉的。
魔兽世界9.0已经第十一周了。明天就是大年三十啦~[奸笑]不过暴雪官方也开始公布一个小版本的调整。首先是通灵领主的盟约技能血肉铸造被重新设计:在3秒内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命值40%的伤害,持续2分钟。引导时,你受到的伤害降低30%。
摘要:魔兽世界7.0 复仇恶魔猎手新天赋灵魂炸弹 其具体作用为:将附近的一个灵魂残片发射到目标位置,对其6码范围内所有敌方目标造成xxxxx点暗影伤害。受到伤害的目标进入虚弱状态,持续10秒,在此期间提高你从其身上剥取灵魂残片的几率。
各位新老玩家好,继续给各位介绍好上手的正式服专精。今天来说说浩劫DH.众所周知,在当时的《暗影国度》版本,浩劫DH是一个经典的所谓“老头乐”职业,也就是新手和老年人都能快速上手打的简单职业,现在似乎互联网上管这种职业叫“轮椅人”。
摘要:一起来看看7.0恶魔猎手坦克天赋的实际测试吧,特效不能说吊炸天,但是也很厉害的啊,变身的样子很黄很暴力!神器天赋进行了不少改动,似乎非常强力的样子!前言首先声明本人一直是作为一个“Dpser",所以对于坦克方面研究不多,测试方面可能略有不足还请谅解。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 浩劫专精恶魔猎手改动测试 DH多目标能力分析:DH拥有一定的直伤基础,首先保证了有一个非常可观的直伤输出,其次还有DOT,AOE能技能覆盖,所以个人DH的多目标输出能力是比较强的,打起来感觉也不错。
整个9.0版本,复仇DH在大秘境中的表现在众多坦克职业中实属一枝独秀,在经历过9.05版本的更新之后,各种装备加持之下的复仇DH更是乐趣无限,被玩家们逐渐开发出来的“炸弹流DH”一时间成了版本骄子,甚至被不少人戏称为“大秘境割菜机”,今天笔者就为各位看官们带来一期有关“炸弹流复仇DH”的攻略总结。