英雄联盟端游高低分段差距很大,但是总体来说玩家们都是想赢。但是在英雄联盟手游里低分段玩家们的思路就变得不是怎么赢而是怎么快乐了。这样的变化对一款游戏来说是真的好么?手游中两极分化特别严重,低分段玩家中玩家花样百出,怎么快乐怎么来。
英雄联盟手游真的是相当火爆,除了端游的老玩家,还有很多新玩家入坑,不少人都在努力冲分,但手游和端游还是有不少区别的,最近就有很多玩家反馈自己打排位上分经常被抢位置,队友根本不知道这局被分配到了什么位置,甚至根本不懂分路,自己输游戏不可怕,但坑队友在竞技游戏中可是不太受欢迎,为了避免和队友的“友好交流”,建议大家在打排位之前,还是要学习一波。
如果高地防御塔 / 召唤水晶在对局开始的前 13 分钟内被破坏,则会在 4 分钟后重生。对局开始 25 分钟时,每条分路的最外侧防御塔将损失 25 魔法抗性和 25 护甲,同时每 3 秒损失 3% 最大生命值。