大家好,我是卡吃地瓜!由于本身玩魔兽没多久,又玩了个猎人!所以很多都要自己摸索,带我入坑的朋友对猎人一窍不通...最近也是刚刚升到60级,刷装等之余,突然想起了一个事情,身为一个猎人不抓个灵魂兽溜达太没有排面了!也是一顿百度!
前言6.2版本,更新了几只新宝宝,猎人们又有事情做了!下面介绍的是绿色版“戈拉”- 邪缚座狼,非兽王专精也能带!而这次的新宝宝,延续了熊猫人灵魂兽的设定,需要猎人单挑才能抓捕。而单挑的对象改成了稀有精英怪-邪能游侠安娜,通过击杀邪能游侠安娜,获取抓捕邪狼的任务物品。
作者:魔兽世界情报局&Oom酱怀旧服进入P5以后,很多体验都在悄悄改变,而其中最大的变化莫过于新团本TAQ的长度。目前大多数团队都需要花费4-5小时来进行TAQ全程的攻略,这对于时间并不是那么充裕的怀旧服玩家而言并不是很友好。
来看看目前11.1PTR里对猎人的改动,实在是太多了,猎人这一次跟设计师承诺的一样,进行了一波重做,真的是脱胎换骨了。猎人薪火照明弹已重新设计-现在使照明弹的半径增加50%领地意识已重新设计-现在将胁迫的冷却时间减少10秒,并且如果你没有召唤宠物,将不再为你召唤宠物。
摘要:魔兽世界7.0 射击猎输出技能和循环初始体验 爆头射击和瞄准射击是主要的单体输出技能,多重和连环火网是AOE所必备的!1月中旬测试服重开以后,射击猎终于可以测试了。以下是我在测试服对于射击猎的初始体验。第一印象7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。
目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活美满吧。“由俭入奢易,由奢入俭难”这就是目前兽王猎最好的写照吧,没有了精华,没有了艾泽里特特质,也没有了渠道腐蚀带来的超高绿字属性,倒刺、红人、绿叶都有种“吃紧”的感觉。