吃啥发表于 2015-11-17 15:5311 月 13 日,2015 年腾讯游戏嘉年华在上海世博馆开幕,正版火影格斗手游《火影忍者》也现身 TGC 现场,为火影粉丝带来了游戏的最新版本试玩。独特的无蓝条无限奥义连打战斗体系及原汁原味的忍者操控给试玩者带来了不错的游戏体验。
在火影手游中有很吃操作的忍者比如1月高招S水门,也有简单暴力的忍者比如忍战我爱罗、秽土三代。这些操作比较难的忍者可以说下限低上限高,这些操作比较简单的忍者下限上限都比较高,但想玩好也是要细细琢磨的,比如我爱罗的飞天控盾。
2016年1月8号,腾讯战略IP手游《火影忍者》全面开启不删档测试,同时《火影忍者》手游获得苹果官方优秀新游推荐。而早在前一天,App Store提前下载就让这款产品获得极高人气,并一举拿下免费总榜第一,畅销榜第三的优异成绩。
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》,是CC2研制的一款动作播片QTE游戏(单人模式中),在这种类型出现之初,让火影粉们激动不已,一下做到了现在的第四作,游戏凭借其演出绝佳的现场感,以及对战中不错的战术体系,依然是火影爱好者不应该错过的绝佳收藏品。
AI究竟会如何改变游戏?这应该是全球游戏行业近年最为关注的问题之一。在最近正在德国举办的全球最大游戏展—科隆游戏展上,腾讯游戏魔方工作室群技术中心联合《暗区突围:无限》项目组,首次对外公布其全球首个语音指挥FPS AI F.A.C.U.L.的技术Demo。
12月7日最近决斗场人机风波确实有点严重,似乎很多人在“忍术对决”里刷20胜的时候碰到了很多人机,现在喊着要取消人机的玩家,主要是因为在决斗场没有体验感,想要练技术老是碰到人机,这样就会导致自己的技术没有长进,但是在段位赛呢,又上不去,所以只能在“忍术对决”里多练习一下。