在国产单机游戏中,《三国群英传》系列在很多老玩家心中已经成为经典。自 1998 年《三国群英传》初代诞生,到 2007 年《三国群英传 7》震撼登场,这个系列见证了无数玩家的青春时光,承载着一代人对三国题材游戏的热爱与回忆。
提到《三国群英传7》,那就不得不说一下游戏中的变态武器,那些攻击附带超强附加技能的武器,比如九天龙魂贯、苍天帝剑等附带剑气追踪的武器,又比如机铁火神弓、奥汀多赖把等清兵神器,这些武器凡是得到一把,那么只要等级够装备武器,任何人单骑统一都没有太大的问题,也正是因为这些武器的存在,让游戏后期进入割草环节。
对于《三国群英传7》,很多玩家觉得游戏并不优秀,太多的内容让游戏显得花里胡哨,神仙灵兽等的加入让三国武将开始修仙,特殊武器的入场让游戏已经失去了古代冷兵器战斗的乐趣,更不要说后期兵种的进化,小兵比武将还强就很夸张了。
三国群英传中装备的获取途径有哪些?装备怎么升级进阶呢?很多玩家对于装备的获取途径和提升消耗还不了解,小编给大家做个介绍。装备获取和提升◆ 装备合成:在游戏过程中你会通过很多方式获得大量的装备碎片,当装备碎片数量达到合成要求时,你便可以将这些碎片合成为整件装备。
在《三国群英传6》中,增加了一个新的设定,那就是将领的特性,但由于《三国群英传6》比较冷门,所以特性在这一部作品中并不被玩家所熟悉,而到了《三国群英传7》中,特性才被玩家熟知,主要原因还是玩群英7的玩家比较多。
三国群英传7虽然受到了很多玩家的吐槽,但也有相当大一部分喜欢这个游戏的玩家。我自己感觉有点虎头蛇尾,刚开始的惊艳到了后期就非常平凡甚至说煎熬了,造成这种情况的原因主要就是这个游戏太容易变成割草游戏了,中后期没有一点乐趣,游戏中影响游戏平衡的设定不少,下面来具体说说。
每个经典的游戏,都会有玩家精心制作一些MOD,进行玩法上的一些调整,弥补前作的一些缺点,像《群7》一类单机游戏,都有一个共同的特点,就是AI太弱了,合适初级玩家,随着玩家对游戏的熟悉程度提高,AI逐渐不能满足玩家的对战需求。
大家当年玩三国群英传7的时候,普遍都有一种感觉,那就是游戏前期耐玩,后期乏味,很多玩家说后期乏味是因为武器的关系,其实这种说法也没有错,但后期乏味这点不仅仅是三国群英传7,可以说三国群英系列后期都比较乏味,武将、武器、坐骑、城池,这些玩家差不多都有了的时候,游戏就变成了平推模式,没有什么策略可言,自然就感觉乏味了。
《三国群英传7》这款游戏在小编心中的地位说实话是没有2代和3代高的,可能是由于它发售的比较晚,2007年那会儿我已经开始玩地下城之类的网游了,对单机游戏投入的时间就相对少了些,那段时间除了仙剑4有些研究外,群英5代之后还真没怎么好好玩过,直到近些年才又重新拾了起来。
在三国群英传中,玩家在开拓三国征途的路上当然少不了神兵和装备啦。三国群英传里的装备分为武器,铠甲,头盔,兵符,坐骑和饰品。装备品质有绿色,蓝色,紫色,橙色和红色。红色为最高级的神装。装备可以通过开启天命宝箱和碎片合成来获取。
《三国群英传》是由宇峻奥汀开发的一款经典回合策略游戏,迄今已经发行了7个版本。记得当年玩《三国群英传1》的时候,虾米感觉惊为天人,武将带领士兵冲杀,三国回合的策略游戏还能这么玩,从此一发不可收拾,沉迷在《三国群英传》游戏的世界中。
《三国群英传》系列游戏,自1998年推出第一部作品《三国群英传》后,至今已推出7部作品,此外还推出2款网游。游戏简介《三国群英传7》是台湾宇峻奥汀制作发行的一款策略游戏,这部作品是该系列的最后一部,因此喜欢该系列游戏的玩家只能找玩家自制的一些MOD。《三国群英传v1.
武將篇14人1.吕布 初始武力100,智力45;兵種木鎚兵;擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。鬥志:個人增加單挑時的必殺技發動機率。飛馬:個人大幅增加戰場移動速度。忠誠度低容易被離間 。2.關羽 初始武力98,智力82;兵種斧騎兵;桃園結義後武力+1智力+1。