西伯利亚铁路,又称第一亚欧大陆桥,连接莫斯科和海参崴,全长9,288公里,是世界上最长的铁路线。西伯利亚大铁路是世界最长铁路,1891年5月在海参崴正式动工,1892年7月又从另一端的车里亚宾斯克往东修建,至1904年7月13日耗时13年大致建成铁路干线,后续工程则持续到1916年。
本作绝对需要有着超强力的规划能力,因为在游戏中你需要去想哪里去建造学校,哪里去建造名胜古迹,哪里去建造采矿场等等,这些都需要大量的思考才能决定,虽然一丝丝偏差短期看没有太多问题,但随着时间的推移,可能会让你追悔莫及,毕竟这是一款需要跨越数千年的时间,五百个回合的游戏。
本届E3上《文明6》的演示区虽然对比E3其他展台来说有些默默无闻,但从玩家排队的长度来看,也依旧显示出了它独特的魅力所在。看来又要有数个不眠之夜来临了。爱玩网独家专稿,未经允许请勿转载。本次E3上一个最让人亮眼的大概就是《文明6》了。
《文明6(Civilization VI)》从整体画风到游戏机制,都和《文明5》有着较为明显的差别,开发商Firaxis Games似乎也想借此机会好好对这个经典系列做一发革新。近日,《文明6》的制作人Sarah Darney在接受外媒采访时透露了一些新细节,一起来了解一下吧。
《文明》系列的第一代作品始于1991年,到目前为止的最新作也就是本篇文章的主角,是2016年发售的《文明6》,这款游戏从第一部发售开始就以历史策略回合制游戏面世,与主打三国历史题材的《三国志》系列有些许相似,不过《文明》系列要更庞大一些,它包含了近乎整个人类的文明发展史,从石器时
单机玩法,说白了就是打人机,一般来说,其实大多数人也都在打人机,毕竟呢,人机其实难度还是比较高的,能通过神级人机的,对游戏的理解也是相当不错了,很多人大概打到国王水平也就差不多了,更何况,文明6这个回合制游戏,一局打完可能就是一整天过去了,很多人也没有那么多时间和精力去研究这个游戏,如果是史诗级时长,那么一局下来,可能要花费两三天才能打完呢。
此包内含 2 个新文明和 2 位新领袖、1 个新游戏模式、新城邦、新资源及新自然奇观。现增加了两个文明和一个 “天启模式” 。“天启模式” 引入了流星雨袭击、小行星撞击等灾害,你完全可以理解为天灾的加强版本,本质上没什么太大的区别,但前期又缺乏存在感。
文明6里面游戏速度对整个游戏节奏影响也相当大,速度越快,后期文明越厉害,因为科技和市政要的瓶子和琴都少了,可以很快解锁到关键市政/科技,尽早迎来爆发期,比如土澳,朝鲜,荷兰啥的;速度越慢,建造的成本上升,单个科研/市政走得更久,大家在工业时代以前呆的时间就更久,一些有前期特色兵种