卡普空高管就在大会上表示,采用了 Metal 3 API 开发的《生化危机:村庄》能够在最新的 MacBook Air 上以 1080P 分辨率完美运行,在 Mac Studio 上甚至能够以 4K 分辨率运行。
也不是用了云游戏啊,虚拟机啊,掌机串流这些不优雅的方式。而在今年,苹果把这条路子再走了一次:大家过去不乐意给 macOS 做游戏,一方面是因为市场不大,《 我的战争 》开发者就曾在一次采访中表示, Mac 和 Linux 平台加一起只占 5% 的销售额。
苹果在今年 6 月的新品发布会上推出了搭载 M2 芯片的新一代 MacBook Air,新的外观,新的屏幕,新的芯片,全新的 MacBook Air 单从发布会上了解的信息就能看出这会是一代具有重要意义的 Air。
不过在Road to VR的测算中还有一个让人哭笑不得的结论,即Steam上VR用户的数量已经历史性地超越了MacOS用户,在过去四年间,Steam平台的MacOS用户占比已经从4%一路下降到了不足2%、甚至比Linux更低。
苹果从X86架构切换到ARM架构,带来的最大好处,就是瞬间实现了弯道超车,补上了性能的短板。即使我们不考虑M1 Max、M1 Ultra、M1 Pro这几个性能怪兽,只考虑家用级别的M1芯片,Mac电脑也已经追上了PC。
苹果Mac系列电脑用户一直都和大型游戏绝缘,还记得今年6月,苹果在一年一度的WWDC 2022发布会上宣布《生化危机:村庄》《无人深空》两款游戏大作将会登陆Mac平台,高管还透露出“所有的MacBook都是游戏本MacBook”这个概念,现在《生化危机:村庄》终于来了。
苹果电脑那么贵为什么还有很多人买?妹妹,苹果笔记本都玩不了游戏,为什么卖的比游戏本还贵?小笨蛋,它之所以敢卖这么贵无非就这三点。·一、外观做工。Macbook之所以看起来轻薄高级,得益于CNC一体成型的制造工艺。而这个成本就不低,更别说模块化的,内部结构排布规整,谁看了不说一句。
苹果电脑的游戏体验不如同价位的Windows电脑,已经是个常识了,但我相信肯定有不少朋友和我一样好奇过这事儿的原因是什么。有个比较流行的说法是,苹果就没正眼瞧过臭打游戏的,为了让电脑更轻便,干脆就不考虑游戏功能了。