在操作上,它更类似于“所见即所得的基于AP点数的自由移动机制”,近了说你可以类比《神界:原罪》系列,往远了说有一点像《寂静风暴》——值得一提细节是,作为一款《战争机器》题材的游戏,他们把这个系列标志性的“屁股走路”机制融了进来——如果你不知道战争机器的“猛男屁股走路”是什么的话,
靠着仅剩的一只手推开压在身上的碎石及杂物,伊万从下水道露出头来,扫视被炸的七零八落的实验室,迅速记住了几名特战队员的位置。3号坐靠在墙壁上距离最近,2号被重物压迫胸腔,开放式伤口鲜血直流,已然没了动静,4号身体被炸烂一半,1号正在给他自己的断腿打绷带止血。
《战争机器》是微软第一方的游戏,正统之作1到3代都是能排进XBOX 360销量前十排行榜的游戏,并且每一部IGN评分都在9分以上,4代和5代登录PC平台之后反映也不错,在基础玩法上有一些尝试性改变,而这次《战争机器:战术小队》则是在继承系列世界观和特色的同时,把传统TPS变成回合
《战争机器:战术小队》来自广受欢迎的电子游戏《战争机器》,是一款快节奏、回合制的策略类游戏。这是一款精彩的科幻题材回合制战棋游戏,战争机器系列是一个非常著名的游戏IP,历代都是TPS类型,没想到这次以外传的形式尝了个鲜,采用了回合制战棋的模式。