蒙恬上线的这几天时间里,我也在不同的模式中操练了几局,感受了一下策划对于这个新英雄的设计强度。正如各大论坛上评价的褒贬不一,我对于蒙恬的理解,也同样是一个顺风有肉有输出,逆风沙包给人锤的角色。说他强,并没错。
在本次体验服的大更新中,坦克以及英雄的调整幅度非常大,尤其是之前一些,被对抗路抛弃的英雄,基本上全部进行了技能机制调整,像是夏洛特困扰已久的被动叠层问题,元歌的基础血量过低问题,刘邦的传送问题,吕布的发育问题,以及蒙恬的士兵问题。
皮皮金说游戏原创,带你领略不一样的王者峡谷。万水千山总是情,各位大佬右上角点点关注行不行。王者荣耀S19赛季更新半个月了,版本也趋于平衡,新版本对上赛季破坏游戏平衡的伽罗后羿和蒙犽都进行了削弱。不得不说,这是一件好事。
相信小伙伴们都知道,现在的S19赛季是玄雍的版本,但在上线了新英雄镜之后就没有了动静。而蒙恬的大招则是召唤四个士兵,而四个士兵将会从四个方向向蒙恬冲刺,并对路径上的敌人造成伤害,蒙恬还可以自己切换方阵,至于具体是什么效果,这就要看大家自己在局内的操作了。
大家好,我是策策。合作选手:国服榜一蒙恬 后背蒙恬拥有正常与防御两种状态,可通过二技能来适时切换,不仅如此,蒙恬还具备兵势值机制,兵势值实则为自身能量,防御状态下蒙恬普攻将变为蓄力猛击,消耗兵势值的同时可以附加额外伤害。
大家好我是指尖,王者荣耀中的英雄平衡,要么输出到极致,要么防守到极致,有部分 一英雄是攻守兼备,然而换来的也是攻和守都相对平庸,而这个属性放在夏侯惇身上可太贴合了,其实在王者峡谷中,有一个英雄真正能做到攻守兼备,根据不同的出装,打出的效果也是不同的,他就是蒙恬,你可以称他为战士,也能说他是坦克。
王者荣耀s22赛季已经开启了,很多全新的游戏玩法上线了,让玩家们感觉到十分有趣,不少玩家们都表示自己很喜欢觉醒之战,但是玩不过瘾,不要担心,觉醒之战已经上线体验服了,马上就可以和我们见面了,让我们看看具体内容吧!