FPS有两个意思:1:指第一人称的射击游戏;2:指“帧率”,就是屏幕上每秒钟能显示出来的图像数,fps值越大就证明游戏(视频)越流畅,一般单机游戏有30的fps称之为“流畅”,竞技游戏(如CS、DOTA)要达到60的fps才称之为流畅。
在安兔兔性能基准测试中,Find X7 获得 2,312,687 分的成绩,是同平台中最强的性能表现。在人人都关注的AI方面,OPPO Find X7的标准版也都做到了超越pro的实力,据了解,Find X7是全球首个端侧应用 70 亿参数大模型的手机,并且通过端云协同的先进部署,带来了领先不止一代的 AI体验。
这句像绕口令的话,其实是两个不同的概念。FPS第一个Frames Per Second,是每秒帧数;简单来说,高FPS,配合高刷新率,对游戏玩家,特别是FPS快对抗节奏的游戏玩家来说,重要性有三点:平滑性、抗残影、低延迟性。
最近一年换了项目,开始去做TPP视角下的射击游戏,做着做着会发现FPS和TPS的制作差异比想象中大很多,甚至有些时候觉得自己好像做的不是射击,更像是动作游戏,这篇从最直观的镜头的角度分享一下自己的感受或者一些经验。
近期,不少刚入行的读者反馈,希望有最新的视频监控术语文档,因此笔者在安防知识网已有内容的基础上,结合国外一些常用视频监控术语,对此部分内容进行整理,以期帮助行业人士快速了解监控行业,由于整理工作量庞大,内容将不定期更新,同时整理期间难免出现纰漏,如有问题请及时提出交流。