《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款特别的动作作品,我会这么说并不是单纯因为它是剧情驱动类型的游戏,还因为其特殊的音效。此作运用了环绕式的音效制作,让玩家能够充分体验到所谓的全3D耳语,就好像有许多鬼魂环绕在玩家身边不断低语,有些诡异,但也很具冲击性。
编者按:我们已经一次次的说去年和今年是手游爆发年,且手游产品的质量在快速的提高,据葡萄的了解,继去年卡牌大流行后,今年很多研发厂商都已经推出或正在研发中重度的格斗、动作类手游,这类型的游戏在研发层面上较卡牌游戏更为复杂,追求游戏中的操作感和爽快感。
曾几何时,当你降生于世,你看到了世界的丰富的多彩,看到了以前从未看到过的景色,这时候,你便有了视觉;面对此情此情,你总想说点什么,但因为面对陌生的恐惧,你嚎啕大哭,于是便有了声音;当你慢慢长大学会了跟人交流,当你听到了学会了人生的第一首歌曲,于是便有了语言和音乐。
创新不易,想要在同一领域,连续创新而不复制已有的成功,更是难上加难。前有《Cytus》和《Deemo》两款亚依然选择在音游领域打磨,试图更上一层楼,更重要的是,他们确实做出了成果。这或许就是雷亚最令人敬佩的地方。
史诗级3D引擎开发巨制,热血硬派手游强势来袭!日前,由天拓游戏独代的真三国动作RPG 手游刀锋无双在7月24日开启了首测,并取得了次日留存高达67.8%的佳绩!如此成绩无疑与游戏中唯美的场景画面,极致的光影声效以及强烈真实的打击感是分不开的。
拖入“音频”,调整音量大小:把录制好的,需要制作成“女鬼音”的音频和需要制作成“怪兽音”的音频分别拖进多轨会话文件中,放在不同的轨道上,分别听一下,对比两个音频的音量大小,调整到需要的音量,并防止不会爆音。