图说当地时间6月24日,日本东京,一位参观者正在使用3D设备体验日本工业的运行场景。当日,日本3D工业虚拟现实展览在东京开幕,这是日本最大的3D技术和高清成像技术展会。这一展览吸引来自18个国家的超过2000个国内外企业参展,展会将持续三天。
早在去年,日本3DCG艺术家石川晃之夫妇就曾公布过他们制作的超逼真CG角色SAYA,当时在网上掀起了不小的风波。石川晃之夫妇创造的 Saya 在脸部细节表现和整天感官上已经让人难以分辨出是真人还是虚拟形象。
来自一个落日的吐槽负次元:没错,《迷家》是屎:水岛努和冈妈无敌制作,《迷家》三大看点水岛努人生两大耻辱:blood-c、迷家。请观众补充。关于《迷家》里3D大巴车的问题:日本动画一定会走向3D,这是改革的阵痛。相信3D动画以后会比手绘更好。
3D动画又称三维动画,这种动画对于2D动画的一个好处就是不会出现画面崩坏的现象,至于感官的体验那就因人而异了。随着计算机硬件的不断发展,3D技术也已经相对平民化,那么为什么我们所所熟知的日本动画依旧沿用2D动画的制作模式呢?那3D技术在日本动画业界还有存在意义吗?
里约奥运总算熬出头了,闹闹以为,东京不怕,恐怕不会再比这届更糟糕了?闭幕式上,场外观众捉精灵,场馆内kello kitty、 机器猫等一系列经典动漫形象引路,马里奥抱着红球穿越管道,褪下服装后,一身正装的日本首相安倍出现在里约奥运舞台上。莫名喜感呐。