投掷飞镖魔法消耗从135点降低至120/125/130/135点 15级天赋从+50攻击速度改为+75投掷飞镖伤害 20级天赋从+125投掷飞镖伤害改为+60攻击速度 酒仙 元素分离烈火战士的攻击力从80/120/160点提升至80/130/180点 烈火战士的永久献祭伤害间隔从
北京时间1月21日,Dota2官方今天公布了2020年Dota2方面的年度数据,其中统帅玩家成为了Dota2中玩家比例最高的段位,在游戏时长方面,段位越高游戏时长越短,段位越低,则游戏时长越长,一起来看一下具体的数据吧。
在DOTA2全新版本“永雾林渊”之中,119个英雄被赋予了阿哈利姆魔晶效果,加入了27件全新的物品,在这样的全新版本改动之下,又会出现什么样的野路子玩法呢?本篇文章将带各位一起看一下,新版本不为人知的二三事。
-现在强化神符的初始产生时间为4分钟- 强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生- 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制旧英雄击杀范围金钱:===定义:- 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名- 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6