红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
说起以前最火的游戏是什么,可能有人要说CS,有可能也会有人说是魔兽,但是笔者今天要说的是一款只要玩游戏就一定听过的游戏,那就是《红色警戒》。而今天笔者要说的这款《红色警戒》也是非常经典的版本:《红色警戒:尤里的复仇》。
对于Emily Thorne来说,这结局来得似乎有点快,但对于Emily VanCamp来说,但愿这“解放”还不算晚。ABC终于宣布不再续订《复仇》 (Revenge) 下一季,于是5月10日播出的季终集将变成剧终集,是不是还有些不舍?
提到《红色警戒》,很多玩家都不陌生,这应该是许多80后90后的童年回忆。该游戏是一款经典的策略对战游戏,是美国游戏开发商西木工作室在1997年开始发行的系列游戏,1998年,西木工作室被EA收购,“红警”也被收归EA旗下继续开发。
说到尤里改,只要是玩过红警的朋友大部分人都知道,但是有好多朋友不清楚如何最大效率地利用尤里改。首先你得有一个苏军兵营,然后你还得有一个间谍,最后如果间谍和苏军兵营都有了,还要用间谍成功偷到敌人的苏军高科技实验室。
常用短语是 avenge someone/ something. 此处 someone /something 是复仇的动机,而不是对象。例句:1. He decided to avenge his family. 他决定为家人报仇。
书接上文,被指挥官这样的穿越者干扰了心灵控制网络的布置进度后,尤里先后试图绑架爱因斯坦博士协助改善心灵控制器、意图用复制人来顶替各国领导人,尤里俨然从一个精明的政治家军事家,变成了不择手段的绑架犯,逼格一下子low了很多,显然他已经被逼到了山穷水尽的地步了,接下来他的行动只会更加疯狂。
在说完原版战役任务后,许多小伙伴都希望云游姬说一下尤里的复仇内容,作为红警2人气最高、最有梗的角色,以尤里为主角的资料片同样是许多玩家非常喜欢的作品,并且由于《尤里的复仇》战役任务里大量使用时空传送技术,涉及许多时间悖论,并且还需要联系原版剧情,因此理解起来会稍微有点困难。
本版不同与网上任何地方能找到的。集成了国外MOD REBORN,加入了高清地图和高清图像修正。说明一下。改分辨率在RA2.INI与RA2MD.INI里,根据自己屏幕的分辨率改一下。另外,RA2.EXE运行是原版红警,YURI.EXE运行是尤里的复仇.