这篇是大件篇,由于大件和散件不同,属性的计算不能光考虑性价比,还需要结合购买时的实际属性以及敌方的伤害类型进行调整,大家可以收藏一下,玩游戏纠结时看一看。一、理论开篇先放一段数据作为理论支持,嫌麻烦可以往后翻到装备详情部分。
极地大乱斗作为英雄联盟中唯一常驻的休闲模式,长久以来一直有着不错的人气,灰哥平时在排位之余也会拉上好友玩上几把放松一下,不过既然是休闲模式,那么就难免会存在着一些“整活”玩家,这些玩家在游戏中喜欢研究黑科技出装,许多在大乱斗中本应该很厉害的英雄到了他们的手中直接被玩成了废人,然而
S13季前赛刚上线才一天时间左右就迎来了补丁更新的改动,我只能说是预料之中,测试服真是测了个√8。骂归骂,说回正题,由于季前赛,改动很大,新增了不少有趣的装备,也让一些老装备回归,这篇主要分析下目前装备的情况。
近期英雄联盟更新了S13季前赛版本,其中最受玩家们关注的便是野区的大幅改动和一堆“新”装备的上线,野区方面除了野怪数值有所调整之外,还将传统打野刀替换成了三色宠物,刷够一定量的野怪后宠物还会升级,有当年吞噬者那味儿了;