【Take-Two第一财季和2025财年订单额指引均低于预期】财联社5月17日电,美国游戏开发与发行商Take-Two第四财季调整后每股收益0.28美元,分析师预期0.071美元;第四财季净订单额13.5亿美元,分析师预期13.1亿美元;预计第一财季订单额12亿-12.
近日,CNMO发现,知名游戏公司R星的母公司Take Two正式公布了最新财报。根据这份财报的数据,Take Two在上一财年的第四季度净收入为9.3亿美元,增长11%,而净利润为1.11亿美元,下滑49%。
2015财年第四季度财报基于GAAP标准:在2015财年第四季度中,公司净营收3.001亿美元,比去年同期的1.962亿美元上升了54%。基于GAAP标准亏损为2.428亿美元,对比去年同期3080万美元有了大幅增加。
点击分享本文: 编译/游戏陀螺 Kevin对免费游戏模式(F2P),Take-Two首席执行官斯奎雷斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)又一次提出质疑。在2014年瑞士信贷年度科技大会上,泽尔尼克称作为一种商业模式,F2P并不可行。
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2.cost的主语是物或某种活动, 还可以表示“值”, 常见用法如下: +金钱, 某物花了多少钱。例:A new computer costs a lot of money. 买一台新电脑要花一大笔钱。 sth. costs +时间,某物花了多少时间。例:Remembering
position /pə'ziʃn/ n. 位置,职位,职务。predecessor /'pri:disesə/ n. 前任,原有的事物。premise /'premis/ n. 前提,假设。prescription /pri'skripʃn/ n. 处方。preservation /ˌprezə'veiʃn/ n. 保护,防护。prestige /pre'sti:ʒ/ n. 威信,威望。priority /prai'ɒrəti/ n. 优先。prospect /'prɒspekt/ n. 前景,可能性。