操作反馈:★★★★★画面UI:★★★★☆游戏节奏:★★★★☆整体表现:★★★★☆关注使命召唤手游很长一段时间了,终于,天美J3工作室的世界地图上,终于把小旗子插 上在了中国上面,CODM国服终于在2002/12/25,圣诞节这天上线了。
作为使命召唤的唯一手游,使命召唤手游的成功不难预见,但是CODM在海外的成绩还是令人十分惊喜,登顶了近150个国家地区的APP Store下载榜榜首,全球下载数突破3亿,更是被IGN打出了7.7的高分,收获了“系列以来最棒的手游”的美誉,并在游戏界的“奥斯卡”TGA上斩获了2019年年度最佳移动游戏,可以说使命召唤手游是成功的,它不仅收获了玩家的喜爱,还得到了应有的嘉奖。
作者:NGA-魔法少女艾莉先说说我自己吧。很早之前就开始玩cod的端游,bo4之前多人打得不多,新mw因为今年上半年比较忙没怎么打多人,最近一直在肝17的通行证。而cod手游这边,去年国际服开服时玩过一阵子,后面感觉不如玩端游就弃坑了,但一直有在关注每个赛季的通行证。
《使命召唤手游》如今已经正式在国服和大家见面了!相信有不少枪战射击类游戏的爱好者已经第一时间进入游戏去体会到CODM的魅力了吧,毕竟能够有新游戏可以玩,对玩家来说就有新的玩法和新的游戏体验,怎么样都是不亏的!
大家好,我是南巷花猫。《使命召唤手游》已经上线3天了,毕竟是新游戏,估计很多小伙伴对游戏里的基础设置和怎么调灵敏度都很陌生,经过这几天的研究和实际体验,花猫为大家总结了一套最易上手的设置方案,希望对你们有所帮助!1.
CODM作为使命召唤系列作品的授权移动端作品,在品质上不辱门风,一点也不输给端游前作的兄弟姐们。而且整体的画面表现力以及视觉冲击程度,在国内乃至国外手游圈中都可以算的上是顶流的存在。那么这样高端的画面效果,会对手机产生很大负荷吗?