前言最近由于工作原因,外加上犯懒,有一段时间没关注魔兽上的事儿,平时下班偶尔打打本野外逛一逛啥的前一阵国服知名盗贼玩家uc卖插件的事儿闹得沸沸扬扬,6月9日,uc发了道歉的视频,才引起了我的兴趣,先就事论事来说,不管他这个插件原创度有多少,拿出来卖钱也是不合适的,他自己也承认了,
【Yesky新闻频道消息】根据此前曝光的系统截图,Android下一个版本Android N将带来诸多变化,比如设置项加入汉堡菜单,通知栏全新调整等,这些变化都很是实用。现在外媒Android Police又带来了Android N的消息,详细的展示了设置界面的变化。
据我了解,很多人也像我刚开始那样,以为角色站在地上是使用重力模拟出来的效果,地面和角色都有刚体来实现,跳跃就是给角色一个向上冲力。但是这样做有很多弊端,最主要的就是,你无法精确控制角色的位移距离、方向等,因为这一切都由引擎代替你控制了。
首先都是集合石打的,因为拉我回来玩9.0的朋友都AFK了,咋们这专精我也不好意思去找车队。个人感觉打到25开始有种是风水岭的感觉,就是25层和24层之间有种难度大幅跨越,26,27跟25比感觉难度跨越没有24和25的大。
牛掰嘞忒。网易有爱这果然是真草台班子。自己是官方,工具不好好做,在我这种人眼里属于根本没办法正常用的那一类,白瞎那么多官方流量。现在居然直接简单粗暴的抄袭露露插件包,属实开眼了。https://www.bilibili.
这章的内容还是偏理论,可以说我制作的《PS基础教程-UI方向》前几节都是偏理论的,因为我想让你知道这些知识,而不是只会傻傻的作图。想学些干货知识,就往下看吧。通道,在PS里面是灰常重要的。第一节课,我就讲过,在RGB色彩模式下,一张完整的图像,是有红色、绿色、蓝色三个通道组成的。
自全面屏问世后,刘海屏,水滴屏,到现在的折叠屏,模糊概念里这些都属于全面屏,市面上的android手机分辨率,样式层出不穷,这样就衍生出一个问题,如何有一套统一的屏幕适配方案?16:9代表 1280 * 720, 1920 * 1080 , 750 * 1334。
21.让界面平滑显示而不要死板地呈现用户进行操作过程中,界面上的元素会经常出现,隐藏,打开,关闭,放大缩小移位等。给这些元素增加些自然的动画,淡入淡出效果不但美观,也更符合实际,本来元素尺寸位置的变化就是一个需要时间的动画过程。
但是很多人往往忽略了一点,就是别人这么设计的目标是什么,是否会匹配自己的设计目标,如果不了解这些贸然地去搬运设计,那么时间久了会养成一个不好的习惯,需要设计师去进行设计时可能就会遇到很多难点,作为初级设计师或者刚入行的设计师,前期可以去进行搬运设计,但是一定要了解别人为什么这么做。
封面新闻记者 李庆 王越欣发车、自动洒水、沿线清扫、避让行人、泊车......一系列清扫作业的“高难度”动作一气呵成,显现出十足的科技感。“哇!好巴适哦,我们眉山都在用扫地机器人扫地了!”市民陈绍全竖起大拇指。